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commonjs模块与es6模块有什么不同-创新互联

commonjs模块与es6模块有什么不同?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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commonjs

对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。

对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。

当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。

当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,commonjs模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

ES6模块

es6模块中的值属于【动态只读引用】。

对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。

对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。

循环加载时,

上面说了一些重要区别。现在举一些例子来说明每一点吧

commonjs

对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。

// b.js
let count = 1
let plusCount = () => {
 count++
}
setTimeout(() => {
 console.log('b.js-1', count)
}, 1000)
module.exports = {
 count,
 plusCount
}

// a.js
let mod = require('./b.js')
console.log('a.js-1', mod.count)
mod.plusCount()
console.log('a.js-2', mod.count)
setTimeout(() => {
 mod.count = 3
 console.log('a.js-3', mod.count)
}, 2000)

node a.js
a.js-1 1
a.js-2 1
b.js-1 2 // 1秒后
a.js-3 3 // 2秒后

以上代码可以看出,b模块export的count变量,是一个复制行为。在plusCount方法调用之后,a模块中的count不受影响。同时,可以在b模块中更改a模块中的值。如果希望能够同步代码,可以export出去一个getter。

// 其他代码相同
module.exports = {
 get count () {
 return count
 },
 plusCount
}

node a.js
a.js-1 1
a.js-2 1
b.js-1 2 // 1秒后
a.js-3 2 // 2秒后, 由于没有定义setter,因此无法对值进行设置。所以还是返回2

对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。

// b.js
let obj = {
 count: 1
}
let plusCount = () => {
 obj.count++
}
setTimeout(() => {
 console.log('b.js-1', obj.count)
}, 1000)
setTimeout(() => {
 console.log('b.js-2', obj.count)
}, 3000)
module.exports = {
 obj,
 plusCount
}

// a.js
var mod = require('./b.js')
console.log('a.js-1', mod.obj.count)
mod.plusCount()
console.log('a.js-2', mod.obj.count)
setTimeout(() => {
 mod.obj.count = 3
 console.log('a.js-3', mod.obj.count)
}, 2000)

node a.js
a.js-1 1
a.js-2 2
b.js-1 2
a.js-3 3
b.js-2 3

以上代码可以看出,对于对象来说属于浅拷贝。当执行a模块时,首先打印obj.count的值为1,然后通过plusCount方法,再次打印时为2。接着在a模块修改count的值为3,此时在b模块的值也为3。

3.当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。

4.当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,commonjs模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

5.循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

3, 4, 5可以使用同一个例子说明

// b.js
exports.done = false
let a = require('./a.js')
console.log('b.js-1', a.done)
exports.done = true
console.log('b.js-2', '执行完毕')

// a.js
exports.done = false
let b = require('./b.js')
console.log('a.js-1', b.done)
exports.done = true
console.log('a.js-2', '执行完毕')

// c.js
let a = require('./a.js')
let b = require('./b.js')

console.log('c.js-1', '执行完毕', a.done, b.done)

node c.js
b.js-1 false
b.js-2 执行完毕
a.js-1 true
a.js-2 执行完毕
c.js-1 执行完毕 true true

仔细说明一下整个过程。

在Node.js中执行c模块。此时遇到require关键字,执行a.js中所有代码。

在a模块中exports之后,通过require引入了b模块,执行b模块的代码。

在b模块中exports之后,又require引入了a模块,此时执行a模块的代码。

a模块只执行exports.done = false这条语句。

回到b模块,打印b.js-1, exports, b.js-2。b模块执行完毕。

回到a模块,接着打印a.js-1, exports, b.js-2。a模块执行完毕

回到c模块,接着执行require,需要引入b模块。由于在a模块中已经引入过了,所以直接就可以输出值了。

结束。

从以上结果和分析过程可以看出,当遇到require命令时,会执行对应的模块代码。当循环引用时,有可能只输出某模块代码的一部分。当引用同一个模块时,不会再次加载,而是获取缓存。

ES6模块

es6模块中的值属于【动态只读引用】。只说明一下复杂数据类型。

对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。

对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。

// b.js
export let counter = {
 count: 1
}
setTimeout(() => {
 console.log('b.js-1', counter.count)
}, 1000)

// a.js
import { counter } from './b.js'
counter = {}
console.log('a.js-1', counter)

// Syntax Error: "counter" is read-only

虽然不能将counter重新赋值一个新的对象,但是可以给对象添加属性和方法。此时不会报错。这种行为类型与关键字const的用法。

// a.js
import { counter } from './b.js'
counter.count++
console.log(counter)

// 2

循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。

// b.js
import {foo} from './a.js';
export function bar() {
 console.log('bar');
 if (Math.random() > 0.5) {
 foo();
 }
}

// a.js
import {bar} from './b.js';
export function foo() {
 console.log('foo');
 bar();
 console.log('执行完毕');
}
foo();

node a.js
foo
bar
执行完毕

// 执行结果也有可能是
foo
bar
foo
bar
执行完毕
执行完毕

关于commonjs模块与es6模块有什么不同问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道了解更多相关知识。

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