可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
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//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。
2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。
3 按照你设计的想法,传入不同参数类型,验证函数功能并调试。
#include stdio.h
int fun(int n) { return n*n; }
int main() { int n;
scanf("%d",n);
printf("%d",fun(n));
}
#include stdio.h
int fun() { int n; scanf("%d",n); return n*n; }
int main() { printf("%d",fun()); }
推荐使用前面那个,一般由主程序进行输入和输出,函数负责处理数据,除非是输入函数和输出函数,即使这样也不会即输入又计算n*n,导致函数功能过于复杂、调用含义不清
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);