public class ShuDu {
主要从事网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、wap网站建设(手机版网站建设)、响应式网站开发、程序开发、微网站、微信平台小程序开发等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了丰富的成都网站设计、网站制作、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等多方位专业化运作于一体,具备承接不同规模与类型的建设项目的能力。
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i 9;i++){
for(int j = 0;j 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) checkLine(col) checkNine(row,col));
}
/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}
import java.util.*;
public class HelpTest {
public static void main(String[] args) {
Random suijishu = new Random();
Scanner saomiaoyi = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入个数:");
int timu = saomiaoyi.nextInt();
int[][] da = new int[timu][timu];//定义数组时未使用数组长度,随机数3导致数组越界
timu = da.length;
for (int a = 0; a timu; a++) {
for (int i = 0; i timu; i++) {
da[a][i] = suijishu.nextInt(timu) + 1;
}
}
for (int b = 0; b timu; b++) {
for (int c = 0; c timu; c++) {
System.out.println(da[b][c]);
}
}
}
}
这个是更改过的你对比对比,然后class文件名 不要用中文,用英文,每个单词首字母大写
JAVA不熟,不过算法都差不多。
等会给你个C/C++的。
我用C++做出来了.
基本思路说下:
先定义类
class JiuGong
{
public:
int table[9][9];//这个是九宫里的数学 不知道的用0代替
bool mark[9][9];//这个表示九宫状态,true表示已知的,可以不计算的
int x;
int y;//x,y表示当前正在试验的点
JiuGong *pre;//这是后面堆栈用的
bool check();//这函数进行九宫检查,包括行/列/小九宫的查错
bool finish();//这函数检查是否已经完成
bool find();//这函数用来找到下一个未知点(试验点)位置
}
再定义一个类 这是个堆栈
class JiuGongStack()
{
public:
JiuGong *top;
bool push(JiuGong *p);//压
bool pop(JiuGong *p);//弹
}
推算过程:
先声明一个JiuGong结构,导入初始值.
用成员函数find()找到第一个未知点.
以下循环:
{
在试验点数字加1
用成员函数finish()检查是否结束
Y- 成功 返回
N- 向下
检查数字9
Y-POP -POP失败 -题目错误 返回
N-向下
用成员函数check()查错
无错-PUSH
错-继续循环
}
完毕.
public static Geocache[] createGeocaches(int a) {
if(a = 0) return new Geocache[0];
Random rand = new Random();
Geocache[] result = new Geocache[a];
for(int i = 0; i a; i++) {
//因为题目没有描述,这里假设x, y是随机整数,Geocache有构造函数(int, int)
int x = rand.nextInt();
int y = rand.nextInt();
result[i] = new Geocache(x, y);
}
return result;
}