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用java代码画动物 用java画一个动物

怎么用java输出狗的图案

1、这就要看你的程序是做什么用的了。可能一个卖宠物的程序这个狗类要存个价钱属性,一个兽医的程序要存狗的血型等等,里面的方法也有不同。不可能这个狗类把狗的方方面面全部都囊括的。

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2、以下是源代码和运行结果截图,如果哪里有问题的话可以来找我。

3、实现思路:就是通过内层循环得到”*“的个数,外层循环控制换行。

4、Java对外设输入/输出的支持也是有限的,并且用起来有些笨拙——甚至是在简单的例子程序中。基于文本的控制台输入/输出对于Java程序并不是十分重要。

5、那谁写的程序,狗P不通。看我写的吧,虽然麻烦了些。

用JAVA语言设计三个类,分别表示动物、孔雀、河马,加入合理的属性和方...

1、class 动物 class 孔雀 extends 动物 (重写动物的方法)class 河马 extends 动物 (重写动物的方法)test:里面 用动物 创建 孔雀 和 河马 然后调用其方法。

2、属性是这个对象的属性,方法是这个对象所拥有的功能。

3、第七题/** * 动物抽象类 */public abstract class Animal {//颜色private String color;//类别private String type;//吃饭public abstract void eat();//叫public abstract void cry();//get set方法省略。。

4、属性为public的类可能有一个。Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。

JAVA:编写一个动物的继承关系代码.

并使用抽象方法 `eat()` 表示不同动物的饮食习惯。然后通过继承实现 `Goat` 和 `Wolf` 两个子类,并分别重写 `eat()` 方法。

其实就是一个简单的继承,只是Animal用子类来实例化。

class 动物 class 孔雀 extends 动物 (重写动物的方法)class 河马 extends 动物 (重写动物的方法)test:里面 用动物 创建 孔雀 和 河马 然后调用其方法。

声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。

编写测试类,测试类中有main方法,还有letFly方法,打印输出什么事物在飞方法头部为:public static void letFly(Canfly c)还有letSound方法,打印输出什么动物在叫,在方法中要判断,这个对象是否是动物,如果是动物才让叫。


标题名称:用java代码画动物 用java画一个动物
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