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二维c语言函数转置 c语言二维数组转换

C语言程序设计二维数组转置

1、把第六行的j3改成ji j3你就又转回去了。

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2、对于方阵a[n][ n],转置的实质是交换a[i][j]和a[j][i],主对角线不变,所以二重循环即可完成。

3、所以这没有什么新的意义,这里就不费笔墨了。至于改为形参int *a,那得稍费周折,因为int *a是个一级指针,不能接受二维数组的全部信息,要在函数中作点预处理;调用的地方也要做点处理。

4、嗯,楼上说的对。比如当进第二个for循环时的i=1,j=0,则他比较a[1][0]和a[0][1],就是用左下角对右上角。其实平时如果要找某些错误,可以自己试着带几次值进去算算,就明白的。

求C语言程序:编写一个函数,使给定的一个二维数组(3*3)转置。感激...

b[j] [i]=a[i] [j]这就是实现矩阵转置了。i行j列与j行i列进行交换,使用中间变量来实现交换值。

x[1][2]=x[2][1];x[2][1]=a;} 上面的程序我已经调过了,int y;没意义,完全可以不要。

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3*3二维数组转置(C语言)

第一:如楼上所说,应为exchange(a),a[3][3]是一个整数,不是一个指针。第二:定义函数那一行后面的;去掉。第三:把函数声明成void类型的,你的函数没有返回值。

对于方阵a[n][ n],转置的实质是交换a[i][j]和a[j][i],主对角线不变,所以二重循环即可完成。

把第六行的j3改成ji j3你就又转回去了。

函数不能嵌套定义的,你的函数定义应该放在主函数的外面。还有函数参数 int a[3][3], 这个改为int a[][3] 因为二维数组的第一维是不用指定的。

程序中定义了一个3x5的二维数组a,用于存储原始矩阵的数据;同时定义了另一个5x3的二维数组transposed,用于存储转置后的矩阵。程序通过两层循环遍历原始矩阵a,并将其转置后存储到数组transposed中。


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