需要自己写解码程序,或者调用对应jpeg库 转成bitmap才可以显示的。
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int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。{ FILE *fp = fopen(filename, rb);//打开文件。
FILE *fp;if((fp = fopen(sb.jpg,r) == NULL)) { printf(\nerror);exit(0);} 以上仅仅能打开jpg文件,想要显示需要窗口编程。win32或者MFC来实现。
在普遍的用法,当有人称呼一个JPEG档案,一般而言他是意指一个JFIF档案,或有时候是一个Exif JPEG档案。然而,也有其他以JPEG为基础的档案格式,像是JNG。
图片格式有很多种 bmp,jpg,gif,png 等等 每种都有自己的格式。处理图片 一般流程 都是先读取图片文件,根据格式解析成位图(bitmap)然后对位图进行处理。所以 重点是解析。这个是有很多的开源C库的。
int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。{ FILE *fp = fopen(filename, rb);//打开文件。
一般流程 都是先读取图片文件,根据格式解析成位图(bitmap)然后对位图进行处理。所以 重点是解析。这个是有很多的开源C库的。
//void image_create() //创建一幅24位BMP图像文件。
图片也是一个文件,你是要打开图片吗?(把图像显示出来?)还是只需要图片文件。如果是1,那么你需要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数 如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可。
上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟 initgraph()函数就行了。
1、没有标准函数读。需要根据BMP文件的结构定义,读出头部和每个颜色值。
2、读取文件方法:先定义一个int类型的文件描述符变量,再用open函数(适合在Unix或Linux环境下,若是在windows环境下应先定义一个FILE类型的指针变量,再调用fopen函数)打开所要读取的BMP文件即可。
3、可以使用C语言标准函数库中的fopen、fseek、fclose等系列函数来打开bmp位图文件,以及进行相应的处理,下面是一个demo,仅供参考。以下代码在vc0中编译通过。
4、位深为1的bmp图,一般是有要有颜色表的,没有时用黑白色代替。数据保存是1位为一个像素点。要使用左移位右移位运算。比如读出一个字节 a byte p = (a7);//就是第一个像素点的颜色索引。
5、可以看下如下的操作:图片文件是有固定格式的,像BMP图片是文件头+位图的颜色数据。