介绍:
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实现方式:
这个其实都是根据skill set来的,因为大家都知道,一个团队的人的水平,经验都层次不齐,有高级/中级的工程师,有这个领域专家,有的擅长另外一个领域。
所以我们团队,去年刚建立的时候,第一件事情就是收集下每个人的skill set.从而team leader可以更好的了解每个人的长处和短处,从而更加科学的分配任务。
一个skill set往往是一个excel表格,这里晒下我的skill set(局部)
在有了所有人的skill set之后,我会根据团队情况进行合理的任务分配,如果这个Sprint估算的总的story point很多,估计团队会很忙,那么我会尽可能吧按照skill set分配任务,吧story分给这个领域最擅长的人来做来达到极限的速度。如果Sprint估算下来不算很忙,那么我会让大家去挑选story,尽量做自己不擅长的,从而可以更有效的提升团队的整体战斗力,而且可以相互学习共同提高。
在分配完所有的story之后,我会让团队的人在自己负责的story下面建自己的sub-task,并且给上估算时间 ,这个时间让开发者自己来估计,因为只有自己才对自己的速度有比较靠谱的认识,别人估算的结果对于他来说是没有任何意义的。这个时间其实不要太精确,只要不是太离谱就行了。(不要象出现修改一个页面某表单的js校验估上10个小时这种差异就可以), 然后所有人都建立好sub-task之后,我和模块负责人会依次review每个sub-task。
总结:
(1)分配story到各人建议根据skill set和sprint 进度来定,如果时间充裕,尽量分配大家做自己不擅长的模块,领域来达到锻炼和建设团队的作用,如果时间紧凑,尽量按照最高skill set来分配从而保证项目按时交付。
(2)建立sub-task一定要及时,最好在story确定下来之后立刻建,而不是要等story开始了再建,这样可以确保burn down chart比较好看,而且这些sub-task一定要专门的人负责review下确保他们的时间估算都合情合理。
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