好的代码没有一个统一的衡量标准,在程序员们的世界里大家也是各自按照自己的标准衡量着自己和别人的代码。不过有一个标准几乎是被所有人认同的。服役时间越长、出错率越高的代码就是好代码。所有的编程方法、代码技巧甚至于设计模式都是为了达到这个目的而产生的。
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如何提高程序效率
程序的效率分两部分:时间效率和空间效率。
时间效率 : 指的是程序运行的速度
空间效率 : 指的是程序占用内存或者外存的大小
对于这两点的把握,我们没有明确的方法。这里给出一些能够达成共识的规则,大家在今后自己编码的时候,可以通过这些规则来衡量自己的代码是否符合要求。
规则1:不要一味地追求程序的效率
如果追求程序效率需要付出降低正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量代价,那么可以放弃这部分效率的提高。
规则2:优先提高全局效率
只有整个程序的执行效率提高才有意义,把时间和精力放在某一个不常被调用的小模块优化上得不偿失。
规则3:针对瓶颈部分优化
在实际开发工作中,我们经常遇到一些程序执行时间过长,需要优化。有些人上来就开始逐行检查代码,把认为可能影响效率的地方都尽量修改一遍。这样做不仅浪费时间,更重要的是,常常修改一遍后依然看不到明显的效果。
这种情况下,正确的方法是先找出限制效率的“瓶颈”,在这个部分做有针对性的优化。这么做才事半功倍。
规则4:先优化数据结构和算法,再优化执行代码
程序的两大要素是算法和数据结构,它们贯穿于程序的始终。因此,对它们的优化能够起到意想不到的良好效果。
规则5:时间效率和空间效率的矛盾
大多数时候,时间效率和空间效率是对立的。这就是程序设计中两个很重要的方法论,一个是“以空间换时间”,另一个是“以时间换空间”。此时应当分析那个更重要,作出适当的折中。
早间年,硬件成本比较高,人们大多都采用以时间换空间的策略,花费一些时间,减少内存开销。如今,内存条的价格已经非常便宜了,人们注重的`是软件的友好性,因此大部分时候都是用空间换时间。
规则6:代码不是越短越好
很多资深程序员都会有这样一个误区,完成同一个功能,代码越短越好。还经常有人说这样的话:“就这么个功能我几行代码就搞定了”。其实,追求代码精简是一个很大的误区。因为精简的代码并不一定产生高效的机器码。同时,它还付出了可读性这一代价。正确的做法是适当地做到代码精简。
注意事项
1. 书写错误
经常有人把“==”误写成“=”。“||”、“”、“=”、“=”这类符号也很容易发生少一个的错误。最可怕的是编译器根本发现不了这样的错误。
2. 初始化
变量(指针、数组)被创建之后应当立刻初始化,防止把未被初始化的变量当成右值使用。
3. 数值错误
这也是一类非常容易忽略的错误。变量的初值、缺省值错误,或精度不够,一旦出错不易发现。
4. 类型转换
为了避免数据类型转换的错误,我们要尽量使用显式的数据类型转换,避免在编译器中执行非我们所愿的隐式数据类型转换。
5. 溢出
溢出分两种,一种是超过数据类型取值范围的赋值,另一种是数组下标范围越界。这两种都是要时刻注意的。
7. 避免编写技巧性很高代码
技巧性过高的代码一定是可读性较差的代码,这种代码不易维护,后期的成本较高。
8. 好代码要复用,坏代码要重写
如果原有的代码质量比较好,尽量复用它。但是不要修补很差劲的代码。当我们遇到差劲代码时,最好的方法是重写新代码替换它。
9. 尽量使用标准库函数
对于标准库中有的函数,我们不要再花时间自己实现。很简单,你自己实现的一定不比库函数效率高。
10. 把编译器的选择项设置为最严格状态
只有最严格的审查自己的代码,才能写出优秀的软件产品。很多人甚至连编译过程中出现的warning都懒得处理,这种态度坚决不能有。
1、C标准库的函数只是一些基本功能的封装,很多的效率并不是那么高效,比如strstr函数算法用的朴素的模式匹配,对于长的字符串,效果差劲。当然有的还是可以的,毕竟大多用了比较经典的算法,当对时间有需求选择使用。
2、C语言库基本大部分都是用C语言写的,某些对于时间上有控制那就用汇编语言来写的,不过比较少。你看到的估计是被打包过的dll文件或者lib文件包吧。。这些是实现源文件后被编译成二进制代码了的代码文件打包成的,然后你再去看要么翻译成汇编要么就还是二进制。。。
3、memset源码:
/*memset function*/
#includestring.h
void *(memset)(void *s, int c, size_t n)
{ /* store c throughout unsigned char s[n] */
const unsigned char uc = c;
unsigned char *su;
for (su = s; 0 n; ++su, --n)
*su = uc;
return (s);
}
sizeof不是函数。。是操作符,同“+”、“-”等一样。。编译器通过汇编语言对C语言的定义进行支持。。
教你学习的方法吧
新手如何学习C语言
第一:一些概念。
C语言是一门程序设计语言,有一些标准,比较重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。
数据结构包括逻辑结构和物理结构。逻辑结构是数据元素集合和定义在集合上的关系。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现。
LCC、VC、TC、GCC都是C语言编译器,一般包括集成开发环境,编译器和链接器及辅助工具
我们书写的是C源程序,源程序通过编译器编译为中间文件,中间文件经链接器链接生成可执行文件。不同操作系统可执行文件不同。中间文件也有几个标准,微软使用的和Linux下通用的有差异。
第二:学习什么。
个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学习上,但是这种学习要有一个平台,比如C语言。
学习C语言首先要掌握基本语法,常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法。进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法。
C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量,这些函数我们自己也可以实现。即使不依靠函数库,只有编译器,理论上就足够了。事实上,提供的标准函数效率都很高,使用很频繁,没有自己实现的必要,所以掌握常用函数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围。
继续学习因人而异,应该可以独立选择了。
第三:如何学习。
强调多实践,C语言的学习要经常上机,多写程序才能逐步提高。