1、正是因为C语言不是面向对象的语言,在图形化这样更偏上层的应用中,一般会使用C++替代C语言,这样能极大的降低开发的工作量。比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。
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2、C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。所以强烈建议学C#。C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。
3、图形界面接口因系统(windows /Linux)而不一样。
4、另外,用C去做gui程序真的不是一个很好的选择,明白基本原理,能够做一些简单程序即可,复杂的图形化界面开发采用MFC、C#、VB、Java等框架或者语言,能够更加高效,降低开发难度。
5、C语言中要做图形界面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。
6、图形用TC就可以,VC也可以。TC主要是针对控制台下图形编程,VC主要针对windows程序设计。
1、如果想实现命令行方式下那样将用户的输入反映出来,那也只能采取模拟的方式:即读入用户输入的字符,然后在屏幕的某个位置上使用outtext(忘了是outtext还是textout了)函数把他打印出来。
2、用outtextxy(180,180,×××)即可输出图形界面下的文字。
3、在vc下不知道怎么弄 如果在TC/BC下,可以用gotoxy函数。用法是gotoxy(x,y),其中xy是坐标,要包含conio.h头文件。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。所以强烈建议学C#。C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。
正是因为C语言不是面向对象的语言,在图形化这样更偏上层的应用中,一般会使用C++替代C语言,这样能极大的降低开发的工作量。比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。
图形界面接口因系统(windows /Linux)而不一样。
C语言中要做图形界面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。
qt代码都是c++的。先用qt把界面画出来。然后在qt的事件处理函数 qt里用信号槽。吧c socket和mysql的代码加进去就可以了。
如果用C语言在windows下做GUI应用,要看看windows系统编程。这个可以用Windows自己的SDK开发。或者可以用GTK做界面,C的话可以用这个SDK(开发包)。此外还有wxwidget,FLTK等。