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android插件开发,安卓app插件开发流程

Android 插件化

原理:实现原理上都选择尽量少的hook,通过在manifest上预埋一些组件实现四大组件的插件化。其中Small更形成了一个跨平台、组件化的框架。

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VirtulApp:

能够完全模拟app的运行环境,能够实现免安装应用和双开技术。

Atlas:

阿里出品,号称是一个容器化框架,结合了组件化和热更新技术。

Android中有两种类加载器,DexClassLoader和PathClassLoader,它们都继承于BaseDexClassLoader。

两者的区别:DexClassLoader多了一个optimizedDirectory的路径参数,这个目录必须是内部存储路径,用于缓存系统创建的Dex文件。

所以我们可以使用DexClassLoader去加载外部Apk中的类。

ClassLoader调用loadClass方法加载类采用了双亲委托机制来避免重复加载类。

首先,ClassLoader会查看自身已经加载的类中是否已经存在此类,如不存在,然后,则会使用父类来加载此类,如不能成功加载,则会使用自身重载于BaseDexClassLoader的findClass()方法来加载此类。

DexClass的DexPathList在DexClass的构造器中生成,findClass()方法则是从DexPathList下面找出对应的DexFile,循环DexElements,通过dexElement.dexFile取出对应的DexFile,再通过DexFile.loadClassBinaryName()加载对应的类。

作用:使用插件DexClassLoader加载出需要的类。

通过每一个插件的DexClassLoader加载出自身所需要的类,当每一个插件需要加载相同的类库时,可采用该类库的不同版本来使用。

通过把每一个插件的pathList(DexFile)合并到主app的DexClassLoader上,来使各个插件和主app直接能够相互调用类和方法,并且各个插件中相同的功能可以抽取出来作为一个Common插件供其它插件使用。

插件调用主工程

在ClassLoader构造时指定主工程的DexClassLoader为父加载器即可直接调用主工程中的类和方法。

主工程调用插件

如果是多DexClassLoader的情况,则需要通过插件的DexClassLoader加载对应的类并反射调用其方法。此种情况,主工程一般会在一个统一的地方对访问插件中的类和方法做一些访问权限的管理及配置。

如果是单DexClassLoader的情况,则可以直接调用插件中的类和方法。但是当多个插件引用的库的版本不同时,会出现错误,因此,建议采用Gradle版本依赖管理统一处理主工程及各个插件的库依赖。

Android通过Resource来加载资源,只要有插件apk,就可以使用assertManager.addAssertPath(apkPath)的方式来生成assertManager,再使用其new出对应的Resource对象即可。

注意:由于AssertManager并不是Public,所以需要通过反射的方式去调用它。并且由于一些Rom对Resource的处理,所以,需要兼容处理。

有2种处理方式:

产生的原因:由于主工程和各个插件引用的Resource id重复产生的冲突。

解决思路:Android中的资源在系统中是以8位16进制0XPPTTRRRR的方式存在,其中PP即是资源区分的区域(Android系统只用它来区分系统资源和应用资源),只要让每一个插件的PP段取不同的值即可解决资源id冲突的问题。

具体解决方式:

1.修改aapt源码,编译期修改PP段。

2.修改Resource的arsc文件,其中的每一条都包含了资源id和映射路径。

Activity的处理最为复杂,有两种处理方式:

1.ProxyActivity的方式。

2.预埋StubActivity,hook系统启动Activity的过程。

原理:VirtualAPK通过替换了系统的Instrumentation,hook了Activity的启动和创建,省去了手动管理插件Activity生命周期的繁琐,让插件Activity像正常的Activity一样被系统管理,并且插件Activity在开发时和常规一样,即能独立运行又能作为插件被主工程调用。

Android插件化方向主要有2个方向:

Android 插件化

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简介:本书不仅详细介绍Android插件化技术如何实现,而且包含大量Android系统的底层知识,有助于App开发人员深入理解Android系统,从而写出更健壮的代码。  

如何使用Android Studio开发Gradle插件

使用Android Studio开发Gradle插件的步骤:

1 创建Gradle Module

AndroidStudio中是没有新建类似Gradle Plugin这样的选项的,那我们如何在AndroidStudio中编写Gradle插件,并打包出来呢?

(1) 首先,你得新建一个Android Project

(2) 然后再新建一个Module,这个Module用于开发Gradle插件,同样,Module里面没有gradle plugin给你选,但是我们只是需要一个“容器”来容纳我们写的插件,因此,你可以随便选择一个Module类型(如PhoneTablet Module或Android Librarty),因为接下来一步我们是将里面的大部分内容删除,所以选择哪个类型的Module不重要。

(3) 将Module里面的内容删除,只保留build.gradle文件和src/main目录。

由于gradle是基于groovy,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy目录

(4) groovy又是基于Java,因此,接下来创建groovy的过程跟创建java很类似。在groovy新建包名,如:com.hc.plugin,然后在该包下新建groovy文件,通过new-file-MyPlugin.groovy来新建名为MyPlugin的groovy文件。

(5) 为了让我们的groovy类申明为gradle的插件,新建的groovy需要实现org.gradle.api.Plugin接口。如下所示:

package com.hc.plugin

import org.gradle.api.Plugin

import org.gradle.api.Project

public class MyPlugin implements Pluginproject {/project

void apply(Project project) {

System.out.println("========================");

System.out.println("hello gradle plugin!");

System.out.println("========================");

}

}

因为我本人对groovy也不是特别熟悉,所以我尽可能的用Java语言,使用System.out.println而不是用groovy的pintln "",我们的代码里面啥也没做,就打印信息。

(6) 现在,我们已经定义好了自己的gradle插件类,接下来就是告诉gradle,哪一个是我们自定义的插件类,因此,需要在main目录下新建resources目录,然后在resources目录里面再新建META-INF目录,再在META-INF里面新建gradle-plugins目录。最后在gradle-plugins目录里面新建properties文件,注意这个文件的命名,你可以随意取名,但是后面使用这个插件的时候,会用到这个名字。比如,你取名为com.hc.gradle.properties,而在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:

apply plugin: 'com.hc.gradle'

然后在com.hc.gradle.properties文件里面指明你自定义的类

implementation-class=com.hc.plugin.MyPlugin

现在,你的目录应该如下:

(7) 因为我们要用到groovy以及后面打包要用到maven,所以在我们自定义的Module下的build.gradle需要添加如下代码:

apply plugin: 'groovy'

apply plugin: 'maven'

dependencies {

compile gradleApi()

compile localGroovy()

}

repositories {

mavenCentral()

}

2 打包到本地Maven

前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:

group='com.hc.plugin'

version='1.0.0'

uploadArchives {

repositories {

mavenDeployer {

repository(url: uri('D:/repos'))

}

}

}

其中,group和version后面会用到,我们后面再讲。虽然我们已经定义好了打包地址以及打包相关配置,但是还需要我们让这个打包task执行。点击AndroidStudio右侧的gradle工具,如下图所示:

可以看到有uploadArchives这个Task,双击uploadArchives就会执行打包上传啦!执行完成后,去我们的Maven本地仓库查看一下:

其中,com/hc/plugin这几层目录是由我们的group指定,myplugin是模块的名称,1.0.0是版本号(version指定)。


分享题目:android插件开发,安卓app插件开发流程
新闻来源:http://cdxtjz.cn/article/dsoheho.html

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