这篇文章给大家介绍什么是事件循环event loop,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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事件循环event loop。
一个老生常谈的问题,之所以拿出来说,推荐的原因在于:
通过几张动图的形式,就把这个过程描述清楚了,太有趣了。
JavaScript是单线程的:一次只能运行一个任务。通常,这没什么大不了的,但是现在想象一下您正在运行一个耗时30秒的任务。在此任务中,我们等待30秒才能进行其他任何操作(默认情况下,JavaScript在浏览器的主线程上运行,因此整个用户界面都被卡住了)。
这样子的体验是不能接受的,你不能把时间花在这么一个迟钝的网站。
幸运的是,浏览器为我们提供了JavaScript引擎本身不提供的一些功能:Web API。这包括DOM API,setTimeout,HTTP请求等。这可以帮助我们创建一些异步的,非阻塞的行为。
当我们调用一个函数时,它会被添加到一个叫做调用栈的东西中。调用堆栈是JS引擎的一部分,这与浏览器无关。它是一个堆栈,意味着它是先入后出的(想想一堆薄饼)。当一个函数返回一个值时,它被从堆栈中弹出。
流程图1
响应函数返回一个setTimeout函数。setTimeout是由Web API提供给我们的:它让我们在不阻塞主线程的情况下延迟任务。我们传递给setTimeout函数的回调函数,箭头函数()=> { return 'Hey' }被添加到Web API中。同时,setTimeout函数和response函数被从堆栈中弹出,它们都返回了它们的值!
流程图2
在Web API中,定时器的运行时间与我们传递给它的第二个参数一样长,即1000ms。回调并不立即被添加到调用栈中,而是被传递到一个叫做队列的东西中。
流程图3
这可能是一个令人困惑的部分:这并不意味着回调函数在1000ms后被添加到callstack(从而返回一个值)!它只是在1000ms后被添加到队列中。但这是一个队列,该函数必须等待轮到它!
现在是我们一直在等待的部分,是时候让事件循环完成它唯一的任务了:将队列和调用栈连接起来。如果调用栈是空的,那么如果所有先前调用的函数都已经返回了它们的值,并且已经从栈中弹出,那么队列中的第一个项目就会被添加到调用栈中。在这种情况下,没有其他函数被调用,也就是说,当回调函数成为队列中的第一项时,调用栈是空的。
流程图4
回调被添加到调用堆栈,被调用,并返回一个值,然后被从堆栈中弹出,如图:
流程图5
其实我看完这些动图后,是很能理解作者思路滴,不过,我还是建议初学者,可以跑个例子看看,下面是一个不错的例子:
const foo = () => console.log("First"); const bar = () => setTimeout(() => console.log("Second"), 500); const baz = () => console.log("Third"); bar(); foo(); baz();
虽然看起来很简单,嗯,可以尝试搞一下:
打开我们的浏览器,跑一下上面的代码,让我们快速看一下在浏览器中运行此代码时发生的情况:
关于什么是事件循环event loop就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。