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异步任务--AsyncTask

    当UI(主)线程运行时间过长时,系统会出现ANR(Application No Response),为了避免这种情况,就需要将耗时操作设在非主线程中进行,这样也能保证Android的单线程模型。

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    Android提供了一个封装好的控件--AsyncTask,来完成这些操作,其能在子线程中更新UI,能封装,简化异步操作

    AsyncTask是一个抽象类,通常用于被继承,继承时需要指定以下三个泛型参数:

    1.Params:启动任务时输入的参数类型

    2.后台任务执行中返回进度值的类型

    3.后台执行任务完成后返回结构的类型

    构建AsyncTask子类有以下回调方法

异步任务--AsyncTask

    因为此例子为简单举例,所以AsyncTask的三个参数不需要返回值,所以设为Void

    要启动AsyncTask还需要在主函数中调用.execute();方法

例如:异步任务--AsyncTask

    要使用AsyncTask,还需要在主函数中,定义一个先前创建好的AsyncTask的子类方法,例如上文的MyAsyncTask

    举例如下:

异步任务--AsyncTask

异步任务--AsyncTask    

    这举例是访问网络上一张图片,把耗时的访问加载图片等操作放在AsyncTask中,因为访问了网络,不要忘了在AndroidManifest中添加访问网络的Permission

注意:由于一个线程没有结束,下一个线程是没法进行的,是需要等上一个进程完成后才能进行的,所以当想进行下一个线程时,可以采取AsyncTask.cancel(true)的方法结束当前线程,然后再执行的步骤中,判断如果isCancelled(),就不要再继续执行任务,直接break,然后再去进行下一个线程

    每个AsyncTask只能调用一次,多次调用会抛出异常

    AsyncTask的四个方法中,只有doInBackground()是运行在其它线程,其它三个是运行在主线程,所以doInBackground()不能直接更新UI,需要通过onPostExecute()或onProgressUpdate()方法更新UI


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