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ios开发icon,iOS开发icon拖拽效果

iOS-App各种Icon及Launch image的尺寸总结

先上两张图片这是官方总结文档

成都创新互联响应式网站特点就是不管在电脑、平板还是手机上,H5建站都会根据屏幕尺寸自动调节大小、图片分辨率,并且融入一定的动画特效,让网站看起来非常的美观大方。从网站需求对接到网站制作设计、从代码编写到项目上线运维,技术人员全程跟踪,快速响应

(是不是懵逼了有点)没关系,接着往下看....

结论1:

结论2:

桌面图标 (app icon)

系统搜索框图标 (Spotlight search results icon)

系统设置图标 (Settings icon)

启动图片 (launch image)

参考资料:

iOS 常用Appicon图标 尺寸大小总结

注意:以下尺寸归纳都是按照1PX的像素单位总结,方便在iOS APP设计中使用。

在iOS app设计中,我们总是需要去规范地设计所需图片的大小,下面是本人在学习iOS app制作设计中所总结的一些常用尺寸,整理出来,仅供参考,不足之处,会在以后学习工作过程中补全。

总的来说,iOS设计中会使用到如下尺寸:

图标尺寸输出列表:

180x180     120x120     87x87     80x80     58x58     57x57     29x29

启动图片尺寸输出列表:

640x960    640x1136    750x1334    1242x2208(设计版)1080×1920(物理版)

桌面图标 (app icon)

iPhone7/6 plus(@3x) : 180 x 180                       iPhone 7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120

搜索框图标 (Spotlight )

iPhone7/6 plus(@3x) : 120 x 120                       iPhone7/6/5s/5/4s/4(@2x) : 80 x 80

设置图标 (Settings icon)

iPhone7/6 plus(@3x) : 87 x 87                           iPhone7/6//5s/5/4s/4(@2x) : 58 x 58

启动图片 (launch image)

iPhoen5s/5(@2x) : 640 x 1136                           iPhoen4s/4(@2x) : 640 x 960

如果是iPhone7/6 或者iPhone7/6 plus 还是建议使用 launch file 或 故事板文件storyboard 

如果使用图片,则尺寸数值为:

iPhone 7/6(@2x) : 750 x 1334                      iPhone 7/6 plus (@3x) : 1242x2208(设计版)1080×1920(物理版)

根据iOS系统可简单划分为以下几种

Spotlight

iOS 5,6

base: 29pt, @2x, @3x,get: 58 x 58, 87 x 87

iOS 7,8

base: 40pt, @2x, @3x,get:80 x 80, 120 x 120

Settings

iOS 5,6,7,8

base: 29pt, @1x,@2x,@3x,get:29 x 29, 58x58, 87x87

iPhone App

iOS 7,8

base: 60pt, @2x, @3x,get:120 x 120, 180 x 180

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Android和IOS开发图标、启动页尺寸

最近项目在做android和ios的项目,设计师让我给出图标的尺寸,于是查了一下尺寸。

第一步:产品经理和UI设计师制定好UI规范,然后开始做图标做颜色做尺寸等一系列和APP界面强相关的工作,以最常见的“back”按钮为例,UI设计师从无到有的具体实现步骤:

①在coreldraw或者Sketch中制作好“矢量图标“—返回,此时的长宽单位是毫米;

②保存输出为“PNG位图图片”—返回,此时的长宽单位是px(像素);

③指定好此图标的内外边距,此时的边距单位是px(像素);

④最终此图标图片交到开发者手中,做好图片的放置和内外边距的实现。开发这在这个过程中会遇到一个问题:内外边距是由px为单位的距离,但是在实际开发中“dp”做为单位的更加常见,所以就会涉及到“px”“dp”互转的封装类,专门用来实现这个过程,同时还要注意不同分辨率屏幕的适配。

(1)px,平常我们所说的手机的分辨率是1920×1080,这就是像素数量,也就是1920px×1080px,代表手机高度上有1920个像素点,宽度上有1080个像素点,每个像素点的单位是px。

(2)dp,dp是为了开发者便于做不同屏幕的适配而引入的开发单位,具体来说就是为了使得开发者设置的长度能够根据不同屏幕(分辨率/尺寸也就是dpi)获得不同的像素(px)数量。比如:我将一个控件设置长度为1dp,那么在160dpi上该控件长度为1px,在240dpi的屏幕上该控件的长度为1 240/160=1.5个px。也就是dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。

(3)DPI,用户实际判别手机屏幕的显示好坏,除了分辨率还要考虑屏幕的宽高(英寸),也就是用dpi,即每英寸多少像素来评价屏幕的显示效果。(不然假如手机分辨率是1920×1080,但是屏幕是几十寸的,那显示效果将不会很好,甚至你有可能看到小的像素块,那将更影响视觉效果。)

三、Android开发中图标尺寸总结(务必掌握):

(1)dpi、分辨率与图标尺寸的关系L DPI ( 120 DPI )—分辨率240 320px,其启动图标大小为 36 x 36 pxM DPI (160 DPI )—分辨率320 480px,其启动图标大小为 48 x 48 pxH DPI ( 240 DPI )—分辨率480 800px,其启动图标大小为 72 x 72 pxXH DPI ( 320 DPI )—分辨率1280 720px,其启动图标大小为 96 x 96 pxXXH DPI( 480 DPI )—分辨率1920 1080px,其启动图标大小为144 x 144 pxXXXH DPI( 640 DPI )—分辨率3840*2160px,其启动图标大小为192 x 192 px

(2)开发中“px”到“dp”从 px 换算成 dp 要知道它是以什么 dpi 标准来设计的,换句话说,就是要根据不用分辨率的屏幕,根据换算关系表得到相应的 dp 。 例如: 以 xxhdpi 标准设计的 UI,其中一个切图的分辨率是 600 px * 360 px ,根据换算关系表可知,在 xxhdpi 标准下,1 dp = 3 px ,则其对应的 dp 是 200 dp * 120 dp 。换算关系表如下:(两次标红 请重点关注)

36 x 36 48 x 48 64 x 64 72 x 72 96 x 96 144 x 144 192 x 192

具体的图标尺寸可以打开xcode ,在项目目录下找到Assets.xcassets文件,这个文件里面标识出了所需要的图标尺寸,下面标识的是基本尺寸,2x就是底部尺寸x2 ,即下面的尺寸为80pt和120pt

看了一下新的苹果开发文档和Xcode给的AppIcon坑,发现又新增了一些尺寸的图标。在这里整理一下最新的最全的icon尺寸。

itunes中使用的icon

1024 * 1024

iPhone: iOS7-10桌面图标

60 * 60

120 * 120 @2x

180 * 180 @3x

iPhone: iOS5-6桌面App图标

57 * 57

114 * 114 @2x

iPad: iOS7-10桌面图标

76 * 76

152 * 152 @2x

iPad: iOS5-6桌面图标

72 * 72

144 * 144 @2x

iPhone: iOS5-6的搜索 iOS5-10的设置

iPad: iOS5-10的设置

29 * 29

58 * 58 @2x

87 * 87 @3x

iPad: iOS5-6系统搜索图标

50 * 50

100 * 100 @2x

iPhone、iPad: iOS7-10系统搜索图标

40 * 40

80 * 80 @2x

120 * 120 @3x

iPhone、iPad: iOS7-10通知栏图标

20 * 20

40 * 40 @2x

80 * 80 @3x

iPad Pro: App桌面图标

167 * 167 @2x

iPhone汇总:

1024 * 1024

120 * 120

180 * 180

20 * 20

40 * 40

80 * 80

29 * 29

58 * 58

87 * 87

57 * 57 (iOS5-6)

114 * 114 (iOS5-6)

iPad汇总:

1024 * 1024

76 * 76

152 * 152

20 * 20

40 * 40

80 * 80

120 * 120

29 * 29

58 * 58

72 * 72 (iOS5-6)

144 * 144 (iOS5-6)

50 * 50 (iOS5-6)

100 * 100 (iOS5-6)

167 * 167 (iPad Pro)

APP启动页,即LaunchImages,需要五张不同尺寸大小的图,切记一定要选择png格式,否则打包时报错,导致APP适配失败。

五张图的大小即:320 480、640 960、640 1136、750 1334、1242 2208 828 1792 1125 2436 1242 2688

分别对应的iphone屏幕尺寸:iphone 3GS、iphone4(s)、iphone5(c、s)、iphone6(s)、iphone 6(s) plus 、iphoneX(S)、iphoneXR、iphoneXs Max.

具体步骤:

第一步:

1.点击工程目录中的Images.xcassets,点击左侧边栏的LaunchImages(如果没有,在空白处右击创建一个)

2.然后在xcode最右侧的边栏处选择你的APP是否要对ipad、横竖屏、以及低版本的iOS系统做支持。

第二步:

将填好的图片配置到工程中的启动页选项中

点击项目目录的工程 - target - General - App Icons And Launch Images

将Launch Images Source的选项设置为LaunchImages,切记当APP不是用LaunchScreen.xib来配置启动页时,LaunchScreen File的选择状态一定为空!否则编译无法通过

如果此时还没有显示的话,那么你先删除app,然后再运行一下项目看看

参考网站:

ios 开发怎么设置app图标

首先我看看何设置App icon图标设置应用程序icon图标主要两种:

第种:通项目Images.xcassets文件实现

第二种:非式手段直接图片名字改icon即

我先看看第种实现式首先我需要切换项目工程Images.xcassets文件选择AppIcon项该选项我设置各种场景图标我主要介绍设置应用程序icon图标其设置与类似各位参考着设置

我需要准备两张icon图片其尺寸别120x120180x180选择AppIcon项iPhone App区域并准备两张icon图片拖拽框内即需要注意我看每区域都两框2x3x我需要尺寸120x120图片应拖2x面尺寸180x180图片应拖3x面


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