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java立方体旋转代码,方阵旋转java

Java语言编写代码

代码如下

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/**

* Author: zhyx

* Date:2017/11/30

* Time:8:56

*/

public abstract class Contailner {

double r;

abstract double volume();

}

/**

* Author: zhyx

* Date:2017/11/30

* Time:8:57

*/

public class Cube extends Contailner {

public Cube(double r) {

this.r=r;

}

@Override

double volume() {

return r*r*r;

}

}

/**

* Author: zhyx

* Date:2017/11/30

* Time:9:01

*/

public class Sphere extends Contailner {

public Sphere(double r) {

this.r=r;

}

@Override

double volume() {

return 4/3*Math.PI*r*r*r;

}

}

/**

* Author: zhyx

* Date:2017/11/30

* Time:9:02

*/

public class Tiji {

public static void main(String[] args) {

Cube cube=new Cube(4);

System.out.println("立方体体积为:"+cube.volume());

Sphere sphere= new Sphere(4);

System.out.println("球体体积为:"+sphere.volume());

}

}

谢谢。利用java编程。创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长,宽,高,再定义一个方法setD

你的这个问题 是你定义类的问题,java虽然大小敏感,但是根据命名规范 一般类名首字母需要大写,你2个类定义为同名,就是首字母大小写不同,建议你改下。当然文件名得跟public类名一样

class Box{

private int x,y,z;

public void setDemo(){

x=3;

y=4;

z=5;

}

public void calculate(int x,int y,int z){

int t;

t=x*y*z;

System.out.println(t);

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args) {

int t;

Box d=new Box();

d.setDemo();

d.calculate(3,4,5);

}

}

旋转正方体

想来大家在初学前端之处,也很好奇,那些炫酷的特效真的可以由自己编写出来嘛,其实是的,现在我来分享一个旋转的正方体。还请大家多多支持。

做一个正方体首先要做出六个面,这就可以定下来基本的形状。让这个正方体旋转起来,其实就是让各个面保持一个相同的运动轨迹,让他们在x/y/z轴进行一定程度的旋转起来。物体的运动就是一个动画的定义,可以自己定运动周期的时间。

1.首先,定义六个面,需要注意的,保持box1-6关于y及z旋转的角度要相等,否则会出现旋转后离体的现象。颜色最好使用半透明,这样旋转起来效果更好。

2.现在需要写出一个div,给旋转的立方体一个布局空间。

现在里面已经定义了3d旋转,以及设置了从何处查看一个元素的角度,还规定了旋转的周期。当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。

把 "mydhua" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:

3.div布局设置完成,六个面也已经写好,下一步就是利用css动画,制作一个动态

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

为了得到最佳的浏览器支持,可以定义 0% 和 100% 选择器。

这个时候,在body里面就可以直接使用了

此时,你就可以看到一个旋转的立方体了。感兴趣的话,可以试一试呀!

java代码计算立方体体积,帮忙看看问题出在哪里,老是提示错误

public class MyCube {    //MyCube是类名,不是MyCude

double width;          //类的数据成员

public static void main(String[] args) {   //main方法

MyCube cube= new MyCube(2.1);     //调用MyCube(double)构造函数创建类实例

System.out.println( cube.calcVolume());   //调用方法calcVolume,printly改成println

}

MyCube(double w){   //类的构造函数

this.width = w;   //将参数赋给类实例的数据成员width

}

double calcVolume(){  //计算立方体的体积

return width*width*width;

}

}

注意文件名必须是MyCube.java

java编程:Android怎么绘制出一个三维的立方体?

画六个四边形,组成立方体即可。(这个要用OpenGLES)

转动的话,用GestureLitener.


新闻名称:java立方体旋转代码,方阵旋转java
本文路径:http://cdxtjz.cn/article/hoidod.html

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