使用要带上头文件:
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#include windows.h
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
你设置它开启,并没有设置它马上启动.
在你设置好了她屏幕保护成开启状态,表示可以进入屏幕保护,但是你还有一个时间,只有在你设置的时间内鼠标键盘都没有数据,才会进入屏幕保护
C语言中清屏函数是为清除屏幕上的输出功能,用法是:
void clrscr(void);
程序例:
#include conio.h
int main ()
{
int i;
clrscr();
for (i = 0; i 20; i++);
cprintf("%d\r\n", i);
cprintf("\r\nPress any key to clear screen");
getch();
clrscr();
cprintf("The screen has been cleared!");
getch();
return 0;
}
相似的clrscr清屏函数:
clrscr并不是C语言的标准库函数,而是TC平台特有的函数,在其它编译器中无法使用。
1、函数声明:
void clrscr(void);
2、头文件:
#include conio.h
3、程序示例:
4、在当前主流编译器中,不支持该函数,可以用
system("cls");//windows平台
或
system("clear");//unix/Linux平台
实现相同效果。