生成随机可以用Random类,不能重复可以考虑放在HashSet中,因为HashSet的值是不能重复的,看代码如下:
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public class GenerateRandomLetterAndNum {
public static void main(String[] args) {
SetString store = getletterandnum(6);
printSet(store);
}
public static SetString getletterandnum(int length) {
SetString set =new HashSetString();
for (int i = 0; i length; i++) {
String value = getrandom();
set.add(value);
}
if (set.size()length) { //如果没有生成6位
String value = getrandom();//继续调用生成随机数的方法
set.add(value);
}
return set;
}
private static String getrandom() { //生成随机字母和数字方法
String value = "";
Random random = new Random();
int gen = random.nextInt(2);//0、1、2
String charornum = gen % 2 == 0 ? "char" : "num";
if ("char".equals(charornum)) {
int temp = random.nextInt(2) % 2 == 0 ? 65 : 97;
int ascii = random.nextInt(26);
value += (char) (ascii + temp);
} else if ("num".equalsIgnoreCase(charornum)) {
value += String.valueOf(random.nextInt(10));
}
return value;
}
public static void printSet(Set set){ //打印set的方法
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String ele = (String) iterator.next();
System.out.print(ele+" ");
}
}
概述
java程序输入需要用到Scanner工具类,输出则使用println
解析
1、输入:
从键盘输入需要用到java的Scanner这个util包下的工具类
Scanner中输入是需要对输入的字符进行分类,int类型为nextint()方法,double类型为nextDouble()方法,字符串类型为next()方法。
#code:
#out:
2、输出:
java常用的输出为println
#code:
#out:
除了println()方法之外,java还有print()和printf()两种输出方法,
print、println、printf的区别:
print--是函数,可以返回一个值,只能有一个参数。
println 将它的参数显示在命令窗口,并在结尾加上换行符,将输出光标定位在下一行的开始。
printf--函数,把文字格式化以后输出,直接调用系统调用进行IO的,他是非缓冲的。
拓展内容
java 输入输出流(I/O)
Java中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。Java的I/O流提供了读写数据的标准方法。任何Java中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。
Java.io是大多数面向数据流的输入/输出类的主要软件包。此外,Java也对块传输提供支持,在核心库 java.nio中采用的便是块IO。
流IO的好处是简单易用,缺点是效率较低。块IO效率很高,但编程比较复杂。
Java IO模型 :
Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
输入流(Input Stream):
程序从输入流读取数据源。数据源包括外界(键盘、文件、网络…),即是将数据源读入到程序的通信通道。
输出流(output Stream):
程序向输出流写入数据。将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机、文件、网络…)的通信通道。
public class Test {
public static void main(String[] args){
test1();
test2();
}
public static void test1(){
int[] ascs={(int)'A',(int)'B',(int)'C',(int)'D',(int)'E',(int)'F',(int)'G',
(int)'H',(int)'I',(int)'J',(int)'K',(int)'L',(int)'M',(int)'N',
(int)'O',(int)'P',(int)'Q',(int)'R',(int)'S',(int)'T',
(int)'U',(int)'V',(int)'W',(int)'X',(int)'Y',(int)'Z'};
for (int asc:ascs) {
System.out.println(asc);
}
}
public static void test2(){
char[] chars={'A','B','C','D','E','F','G',
'H','I','J','K','L','M','N',
'O','P','Q','R','S','T',
'U','V','W','X','Y','Z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'};
for (char c:chars) {
System.out.println(c);
}
}
}
这段代码定义了一个名为Point的类,该类有两个变量x和y,表示点的横纵坐标。这个类有两个方法:
Point(double _x, double _y):构造函数,用来创建一个点对象。该函数接收两个参数,分别表示该点的横纵坐标。
getDistance(Point p):计算两个点之间的距离。该函数接收一个点对象作为参数,返回两个点之间的距离。
在main函数中,它会创建两个点对象:p1和origin。p1的横纵坐标分别为3.0和4.0,origin的横纵坐标都为0。它会调用p1的getDistance方法,计算p1和原点origin之间的距离。最后,它会打印出这个距离。
在一般的Java应用开发过程中,开发人员使用Java的方式比较简单。打开惯用的IDE,编写Java源代码,再利用IDE提供的功能直接运行Java 程序就可以了。这种开发模式背后的过程是:开发人员编写的是Java源代码文件(.java),IDE会负责调用Java的编译器把Java源代码编译成平台无关的字节代码(byte code),以类文件的形式保存在磁盘上(.class)。Java虚拟机(JVM)会负责把Java字节代码加载并执行。Java通过这种方式来实现其“编写一次,到处运行(Write once, run anywhere)” 的目标。Java类文件中包含的字节代码可以被不同平台上的JVM所使用。Java字节代码不仅可以以文件形式存在于磁盘上,也可以通过网络方式来下载,还可以只存在于内存中。JVM中的类加载器会负责从包含字节代码的字节数组(byte[])中定义出Java类。在某些情况下,可能会需要动态的生成 Java字节代码,或是对已有的Java字节代码进行修改。这个时候就需要用到本文中将要介绍的相关技术。首先介绍一下如何动态编译Java源文件。
动态编译Java源文件
在一般情况下,开发人员都是在程序运行之前就编写完成了全部的Java源代码并且成功编译。对有些应用来说,Java源代码的内容在运行时刻才能确定。这个时候就需要动态编译源代码来生成Java字节代码,再由JVM来加载执行。典型的场景是很多算法竞赛的在线评测系统(如PKU JudgeOnline),允许用户上传Java代码,由系统在后台编译、运行并进行判定。在动态编译Java源文件时,使用的做法是直接在程序中调用Java编译器。
JSR 199引入了Java编译器API。如果使用JDK 6的话,可以通过此API来动态编译Java代码。比如下面的代码用来动态编译最简单的Hello World类。该Java类的代码是保存在一个字符串中的。
01 public class CompilerTest {
02 public static void main(String[] args) throws Exception {
03 String source = "public class Main { public static void main(String[] args) {System.out.println(\"Hello World!\");} }";
04 JavaCompiler compiler = ToolProvider.getSystemJavaCompiler();
05 StandardJavaFileManager fileManager = compiler.getStandardFileManager(null, null, null);
06 StringSourceJavaObject sourceObject = newCompilerTest.StringSourceJavaObject("Main", source);
07 Iterable extends JavaFileObject fileObjects = Arrays.asList(sourceObject);
08 CompilationTask task = compiler.getTask(null, fileManager, null,null, null, fileObjects);
09 boolean result = task.call();
10 if (result) {
11 System.out.println("编译成功。");
12 }
13 }
14
15 static class StringSourceJavaObject extends SimpleJavaFileObject {
16
17 private String content = null;
18 public StringSourceJavaObject(String name, String content) ??throwsURISyntaxException {
19 super(URI.create("string:///" + name.replace('.','/') + Kind.SOURCE.extension), Kind.SOURCE);
20 this.content = content;
21 }
22
23 public CharSequence getCharContent(boolean ignoreEncodingErrors) ??throws IOException {
24 return content;
25 }
26 }
27 }
如果不能使用JDK 6提供的Java编译器API的话,可以使用JDK中的工具类com.sun.tools.javac.Main,不过该工具类只能编译存放在磁盘上的文件,类似于直接使用javac命令。
另外一个可用的工具是Eclipse JDT Core提供的编译器。这是Eclipse Java开发环境使用的增量式Java编译器,支持运行和调试有错误的代码。该编译器也可以单独使用。Play框架在内部使用了JDT的编译器来动态编译Java源代码。在开发模式下,Play框架会定期扫描项目中的Java源代码文件,一旦发现有修改,会自动编译 Java源代码。因此在修改代码之后,刷新页面就可以看到变化。使用这些动态编译的方式的时候,需要确保JDK中的tools.jar在应用的 CLASSPATH中。
下面介绍一个例子,是关于如何在Java里面做四则运算,比如求出来(3+4)*7-10的值。一般的做法是分析输入的运算表达式,自己来模拟计算过程。考虑到括号的存在和运算符的优先级等问题,这样的计算过程会比较复杂,而且容易出错。另外一种做法是可以用JSR 223引入的脚本语言支持,直接把输入的表达式当做JavaScript或是JavaFX脚本来执行,得到结果。下面的代码使用的做法是动态生成Java源代码并编译,接着加载Java类来执行并获取结果。这种做法完全使用Java来实现。
01 private static double calculate(String expr) throws CalculationException {
02 String className = "CalculatorMain";
03 String methodName = "calculate";
04 String source = "public class " + className
05 + " { public static double " + methodName + "() { return " + expr +"; } }";
06 //省略动态编译Java源代码的相关代码,参见上一节
07 boolean result = task.call();
08 if (result) {
09 ClassLoader loader = Calculator.class.getClassLoader();
10 try {
11 Class? clazz = loader.loadClass(className);
12 Method method = clazz.getMethod(methodName, new Class?[] {});
13 Object value = method.invoke(null, new Object[] {});
14 return (Double) value;
15 } catch (Exception e) {
16 throw new CalculationException("内部错误。");
17 }
18 } else {
19 throw new CalculationException("错误的表达式。");
20 }
21 }
上面的代码给出了使用动态生成的Java字节代码的基本模式,即通过类加载器来加载字节代码,创建Java类的对象的实例,再通过Java反射API来调用对象中的方法。
Java字节代码增强
Java 字节代码增强指的是在Java字节代码生成之后,对其进行修改,增强其功能。这种做法相当于对应用程序的二进制文件进行修改。在很多Java框架中都可以见到这种实现方式。Java字节代码增强通常与Java源文件中的注解(annotation)一块使用。注解在Java源代码中声明了需要增强的行为及相关的元数据,由框架在运行时刻完成对字节代码的增强。Java字节代码增强应用的场景比较多,一般都集中在减少冗余代码和对开发人员屏蔽底层的实现细节上。用过JavaBeans的人可能对其中那些必须添加的getter/setter方法感到很繁琐,并且难以维护。而通过字节代码增强,开发人员只需要声明Bean中的属性即可,getter/setter方法可以通过修改字节代码来自动添加。用过JPA的人,在调试程序的时候,会发现实体类中被添加了一些额外的 域和方法。这些域和方法是在运行时刻由JPA的实现动态添加的。字节代码增强在面向方面编程(AOP)的一些实现中也有使用。