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Java的适配器设计模式是什么意思

本篇内容介绍了“Java的适配器设计模式是什么意思”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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适配器模式

适配器模式

1、适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)

2、适配器模式属于结构型模式

3、主要分为三类:

  • 类适配器模式

  • 对象适配器模式

  • 接口适配器模式

适配器的工作原理:

  • 1、 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

  • 2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

  • 3、用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

  • 4、 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

Java的适配器设计模式是什么意思

举个例子

生活中我使用手机,电脑,游戏机,电视机都有自己的适配器,有点物理常识的人都知道,不同电子产品所需的电压不同,家庭电压是220V,而我们的手机,电脑有可能只需要12V,8V,5V等,这时候手机适配器,电脑适配器就起到了作用Java的适配器设计模式是什么意思

类适配器模式

基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配

案例: 充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电

  • 被适配者

    //被适配的类
    public class Voltage220V {
    	//输出220V的电压
    	public int output220V() {
    		int src = 220;
    		System.out.println("家庭电压=">

  • 适配接口

    //适配接口
    public interface IVoltage5V {
    	public int output5V();
    }

  • 适配器类

    //适配器类
    public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
    	@Override
    	public int output5V() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		//获取到220V电压
    		int srcV = output220V();
    		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
    		return dstV;
    	}
    
    }

  • 测试使用

    public class Phone {
    
    	//充电
    	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
    		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
    			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
    		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
    			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
    		}
    	}
    }
    
    
    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
    		Phone phone = new Phone();
    		phone.charging(new VoltageAdapter());
    	}
    
    }
    
    输出:
     === 类适配器模式 ====
    家庭电压=220伏
    电压为5V, 可以充电~~

类适配器模式注意事项和细节

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。

  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

  3. 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式介绍

1、 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配

2、 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。

3、 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

案例: 充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电,使用对象适配器模式解决

  • 适配器类

    //适配器类
    public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {
    
    	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
    	
    	
    	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
    	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
    		
    		this.voltage220V = voltage220v;
    	}
    	@Override
    	public int output5V() {
    		
    		int dst = 0;
    		if(null != voltage220V) {
    			int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
    			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
    			dst = src / 44;
    			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
    		}
    		return dst;
    	}
    }

  • 使用,充电

    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
    		Phone phone = new Phone();
    		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    	}
    
    }
    输出: 
    === 对象适配器模式 ====
    电压=220伏
    使用对象适配器,进行适配~~
    适配完成,输出的电压为=5
    电压为5V, 可以充电~~

接口适配器模式介绍

1、当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

2、 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

怎么理解呢?

小例子1:手机适配器太多了,不同型号的,都可以充电,充电的速度效率都不同,随用用一种就可以了

小例子2:现实开发中,一个类去实现一个接口,发现这个接口里面有很多方法,而我们只需要部分功能,这个时候就可以用了

  • 接口(不同型号的手机适配器)

    public interface Interfaces {
        //型号1
    	public void m1();
           //型号2
    	public void m2();
           //型号3
    	public void m3();
           //型号4
    	public void m4();
    }

  • 抽象类实现(适配器类)

    //在抽象AbsAdapter 我们将 Interfaces 的方法进行默认实现
    public abstract class AbsAdapter implements Interfaces {
    
    	//默认实现
    	public void m1() {
    
    	}
    
    	public void m2() {
    
    	}
    
    	public void m3() {
    
    	}
    
    	public void m4() {
    
    	}
    }

  • 使用,给手机充电

    public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
    			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
    			@Override
    			public void m1() {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				System.out.println("使用了型号1的手机适配器给手机充电");
    			}
    		};
    		
    		absAdapter.m1();
    	}
    }
    输出:
        使用了型号1的手机适配器给手机充电

适配器模式的注意事项和细节

1、三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

2、类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有

接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

3、Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

优点: 

1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。

2、提高了类的复用。

3、增加了类的透明度。

4、灵活性好。

缺点: 

1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

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本文名称:Java的适配器设计模式是什么意思
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