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如何解疑C++多态覆盖问题

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C++编程语言中的多态性是一个比较重要的概念,在实际应用中有许多比较重要的细节问题值得我们去关注。在这里就先来了解一下C++多态覆盖的一些问题,让大家从中对这方面的知识有一个更加深入的了解。

为了解决C++多态覆盖,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。

class Base  {  public:  virtual void print()  {  cout<<"Base "<print();  }  };  int main()  {  Base b;  SubA sa;  SubB sb;  Super s1(b,&b);  s1.print1();  s1.print2();  Super s2(sa,&sb);  s2.print1();  s2.print2();  }

上面结果可以看出

同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。

我认为是Super构造时,类的赋值造成的。

赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。

在使用STL容器时,也尽量使用指针存放,除非是只对值感兴趣。

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