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HashMap是线程不安全的体现有哪些

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1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

public class HashMapTest {      public static void main(String[] args) {          HashMapThread thread0 = new HashMapThread();          HashMapThread thread1 = new HashMapThread();          HashMapThread thread2 = new HashMapThread();          HashMapThread thread3 = new HashMapThread();          HashMapThread thread4 = new HashMapThread();          thread0.start();          thread1.start();          thread2.start();          thread3.start();          thread4.start();      }  }  class HashMapThread extends Thread {      private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();      private static Map map = new HashMap<>();      @Override      public void run() {          while (ai.get() < 1000000) {              map.put(ai.get(), ai.get());              ai.incrementAndGet();          }      }  }

上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:

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其中有几次还会出现数组越界的情况:

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这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:

HashMap是线程不安全的体现有哪些

从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {          int newCapacity = newTable.length;          for (Entry e : table) {              while(null != e) {                  Entry next = e.next;                  if (rehash) {                      e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);                  }                  int i = indexFor(e.hash, newCapacity);                  e.next = newTable[i];                  newTable[i] = e;                  e = next;              }          }     }

总结下该函数的主要作用:

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。下面进行详细分析。

1.1 扩容造成死循环分析过程

前提条件:

这里假设

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  2.  hash算法为简单的用key mod链表的大小。

  3.  最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

  4.  然后进行resize,使size变成4。

未resize前的数据结构如下:

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如果在单线程环境下,最后的结果如下:

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这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。

然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。

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此时线程A中运行结果如下:

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线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:

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这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3  e=next ----> e=7

此时结果如下:

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继续循环:

e=7  next=e.next ----> next=3【从主存中取值】  e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】  newTable[3]=e ----> newTable[3]=7  e=next ----> e=3

结果如下:

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再次进行循环:

e=3  next=e.next ----> next=null  e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7  newTable[3]=e ----> newTable[3]=3  e=next ----> e=null

注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。

结果如下:

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在后续操作中只要涉及轮询hashmap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。

1.2 扩容造成数据丢失分析过程

遵照上述分析过程,初始时:

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线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:

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此时线程A的运行结果如下:

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此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:

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同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null。

此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。

执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5  next=e.next ----> next=null,从主存中取值  e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值  newTable[1]=e ----> newTable[1]=5  e=next ----> e=null

将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作hashmap时造成死循环。

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2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全,这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                     boolean evict) {          Node[] tab; Node p; int n, i;          if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)              n = (tab = resize()).length;          if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素              tab[i] = newNode(hash, key, value, null);          else {              Node e; K k;              if (p.hash == hash &&                  ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                  e = p;              else if (p instanceof TreeNode)                  e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);              else {                  for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                      if ((e = p.next) == null) {                          p.next = newNode(hash, key, value, null);                          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                              treeifyBin(tab, hash);                          break;                      }                      if (e.hash == hash &&                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                          break;                      p = e;                  }              }              if (e != null) { // existing mapping for key                  V oldValue = e.value;                  if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                      e.value = value;                  afterNodeAccess(e);                  return oldValue;              }          }          ++modCount;          if (++size > threshold)              resize();          afterNodeInsertion(evict);          return null;      }

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。

假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程b正常执行,从而正常插入数据,然后线程a获取cpu时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

这里只是简要分析下jdk1.8中HashMap出现的线程不安全问题的体现,后续将会对java的集合框架进行总结,到时再进行具体分析。

感谢各位的阅读,以上就是“HashMap是线程不安全的体现有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对HashMap是线程不安全的体现有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


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