前言
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圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受。但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理。设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题。我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误。
1. 使用layer属性
layer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor; // 给图层添加背景色 layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"view_BG.png"].CGImage; // 给图层添加背景图片 layer.cornerRadius = 8; // 将图层的边框设置为圆脚 layer.masksToBounds = YES; // 隐藏边界 layer.borderWidth = 5; // 给图层添加一个有色边框 layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.52 green:0.09 blue:0.07 alpha:1].CGColor; layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); // 设置阴影的偏移量 layer.shadowRadius = 10.0; // 设置阴影的半径 layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; // 设置阴影的颜色为黑色 layer.shadowOpacity = 0.9; // 设置阴影的不透明度
2. 使用绘图设置圆角
/** 设置圆形图片(放到分类中使用) */ - (UIImage *)cutCircleImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); // 获取上下文 CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 设置圆形 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height); CGContextAddEllipseInRect(ctr, rect); // 裁剪 CGContextClip(ctr); // 将图片画上去 [self drawInRect:rect]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; }
3. 通过另一张mask图创建新图
首先需要一张mask图,然后将这张mask图和原图合成,得到带圆角的新图。效率和方法一类似,合成新图等同于在off-screen作图。该方法的优点是可以不局限于圆角,全凭mask图控制。
小结
如果要效率(例如要提高table view的滚动帧数),就多用方法二。要方便,自然是方法一。如果需要的特殊形状UIBezierPath对象无法构成,则考虑方法三。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位iOS开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对创新互联的支持。