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小飞机游戏C语言程序&划拳-创新互联

小飞机游戏C语言程序&划拳

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#include

#include

#include

#include

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//×××移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

  menu();

int i=0,j=0;

  scr[21][pl]=1;

  scr[0][5]=3;

  while(1)

  {

 if(kbhit())

 switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

   {

   case 'a':case 'A':

   if(pl>0)

   scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

 break;

     case 'd':case 'D':

   if(pl

   scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

        break;

     case 'w':case 'W':

   scr[20][pl]=2;

   break;

 case 27 :

   setting();

       break;

   }

 if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

   {

  j=0;srand(time(NULL));

     scr[0][rand()%width]=3;

   }

   if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度

     movepla(scr);

   movebul(scr);

   print(scr);

   if(i==30000)

  i=0;//以免i 越界

  }

}

void print(int a[][N])

{

  system("cls");

  int i,j;

  for(i=0;i<22;i++)

  {

   a[i][width-1]=4;

   for(j=0;j

{

 if(a[i][j]==0)

   printf(" ");

    if(a[i][j]==1)

     printf("\3");//输出我机的符号

    if(a[i][j]==2)

   printf("_");//×××

    if(a[i][j]==3)

   printf("\5"); //输出敌机符号

    if(a[i][j]==4)

   printf("|");

    if(i==0&&j==width-1)

   printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

    if(i==1&&j==width-1)

   printf("死亡:%d",death);

    if(i==2&&j==width-1)

   printf("设置:Esc");

   }

   printf("\n");

 }

}

void movebul(int a[][N])

{

  int i,j;

  for(i=0;i<22;i++)

    for(j=0;j

    {

     if(i==0&&a[i][j]==2)

  a[i][j]=0;

   if(a[i][j]==2)

     {

       if(a[i-1][j]==3)

  score+=10,printf("\7");

       a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

     }

    }

}

void movepla(int a[][N])

{

  int i,j;

  for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

    for(j=0;j

    {

      if(i==21&&a[i][j]==3)

   a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

      if(a[i][j]==3)

   a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

    }

  if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

 death++;

}

void setting(void)

{

   int sw=0,i,j;

   system("cls");

   do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

   switch(getche())

   {

     case '1':

  width=34;

break;

     case '2':

  width=24;

break;

     default:

  printf("\n 错误,请重新选择...\n");

     sw=1;

   }

  }

  while(sw);

  do

  {

   sw=0;

   printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

   switch(getche())

   {

     case '0':

  density=10;

       break;

     case '1':

  density=20;

       break;

case '2':

  density=30;

       break;

case '3':

  density=40;

break;

     default:

  printf("\n 错误,请重新选择...\n");

     sw=1;

   }

 }while(sw);

 do

 {

   sw=0;

   printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

   switch(getche())

   {

    case '1':

 speed=2;

     break;

    case '2':

  speed=3;

     break;

    case '3':

  speed=4;

     break;

    default:

  printf("\n 错误,请重新选择...\n");

    sw=1;

  }

 }while(sw);

 for(i=0;i<22;i++)

   for(j=0;j<45;j++)

    scr[i][j]=0;

  scr[21][pl=9]=1;

  printf("\n 按任意键保存...");

  getch();

}

void menu(void)

{

  printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                by yan_xu");

  if(getch()==27)

  setting();

}

界面虽然有点简单,但是真正的游戏,C语言还能做这么有意思的东西,真是没有想到。

用到了很多的语句

1.首先定义函数
 2.定义函数类型,屏幕宽度,速度,敌机密度,得分,死亡int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; 此程序用到×××int.
 3.控制飞机的移动坐标:情况A:飞机在y轴向下移动一格 。情况D: 飞机在y轴向上移动一格,w是出×××的位置,比飞机x轴少一。
 4.加分死亡规则:如果×××的位置xy和敌机的坐标相同则×××击中敌机,加分。反之敌机坐标和我机相同则我机生命减一。生命为0则死亡。
 5.临界位置:坐标区域有限规定不能超出屏幕大小。
 6.设置界面大小飞机速度,敌机密度以及控制方向的键。

飞机程序中,以include开头,其中运用了 if while,do while,printf,swatch,case break等基本语句

感觉程序大的吸引人的地方,就是做的敌机的移动,和我的飞机的移动,以及×××的移动,和打上飞机,飞机消失,感觉很神奇,分析代码后,恍然大悟,原来这么实现的,真是简单的语句也可以实现复杂的功能,

敌机移动:从数组一行第一个元素开始判断,如果是敌机数值,该数值向下移动一行,

原位置赋值空白。

×××移动:从数组最后一行第一个元素判断,如果是×××数值,该数值向上移动一行,

原位置赋值空白。

输出数组:从数组一行第一元素开始判断,判断里面的数组,输出相应的符号

整个过程就是不停清空屏幕,重新画屏幕的过程,

×××往上飞,就是每次清空屏幕后加1,

这个看看函数

void movebul(int a[][N])

就很清楚了。

划拳小游戏程序:

#include 
#include 
#include 
int get_int(void);                  //规范输入的函数
int game(int y,int x);              //游戏函数
int result(int m,int n);            //比较最终结果的函数
int main()
{
   int x,y,m,n;
   int k = 0;
   char q;
   printf("1代表石头;2代表剪刀;3代表布;\n");
   printf("请输入您的选择.\n");
   while(k<3)
   {
    scanf("%d", &y);
       k++;
       game(y,x);
   }
   result(m,n);
   system("pause");
   return 0;
}
int game(int y,int x)
{
    int m = 0;              //玩家赢的次数
    int n = 0;              //电脑赢的次数
    srand(time(NULL));
    x = rand()%3+1;             //取随机数1~3
    if(y==1&&x==3)
    {
        printf("你出石头\n");
        printf("电脑出布\n");
        printf("你输了\n");
        ++n;            //电脑赢的次数
    }
    else if(y==1&&x==1)
    {
        printf("大家都出石头,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    else if(y==1&&x==2)
    {
        printf("你出石头\n");
        printf("电脑出剪刀\n");
        printf("你赢了\n");
        ++m;            //玩家赢的次数
    }
    if(y==2&&x==1)
    {
        printf("你出剪刀\n");
        printf("电脑出石头\n");
        printf("你输了\n");
        ++n;
    }
    else if(y==2&&x==2)
    {
        printf("大家都出剪刀,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    else if(y==2&&x==3)
    {
        printf("你出剪刀\n");
        printf("电脑出布\n");
        printf("你赢了\n");
        ++m;
    }
    if(y==3&&x==1)
    {
        printf("你出布\n");
        printf("电脑石头\n");
        printf("你赢了\n");
        ++m;
    }
    else if(y==3&&x==2)
    {
        printf("你出石头\n");
        printf("电脑出剪刀\n");
        printf("你输了\n");
        ++n;
    }
    else if(y==3&&x==3)
    {
        printf("大家都出布,平局\n");
        ++m;
        ++n;
    }
    return m,n;             //返回m,n的值
}
int result(int m,int n)         //比较最终结果
{
    if(mn)
        printf("3局%d胜,你赢了.\n",m);
    else if(m==n)
        printf("一胜一负一平局,旗鼓相当。\n");
    return 0;
}

小飞机游戏C语言程序&划拳

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本文标题:小飞机游戏C语言程序&划拳-创新互联
转载源于:http://cdxtjz.cn/article/copioi.html

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