1、my_rand = (my_rand % 6)+1;return my_rand;} 以上用伪代码书写,具体实现自己看着用的语言来办。因为相加的每位出现1或者2的概率相等,所以结果出现5~10中每个数字的概率相等。
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2、你好,我们可以使用rand()随机产生一个数,然后使用这个数余6然后加1,就是随机生成一个1-6的数了,具体代码如下。
3、Rndnum=dmin+int((dmax-dmin+1)*rnd),其中dmin和dmax就是区间边界,在这里是1和6。
4、来产生随机数:srand((unsigned)time(NULL));这是函数产生的随机数:int R;R=rand();此时R在1到327687(即两个字节16位所能表示的最大值)之间均匀分布。
5、你这个不完整。那个time.h是为了初始化随机种用的。
6、rand 产生伪随机数。你所说的1与2的概率通常被认为是相同的。因为rand本身也是一个算法,所以无法产生真正意义上的随机数。
1、我想是因为for (i=1;b=1;i++)这一句无效。前面b=0,循环条件是b=1,所以不循环的。另外b=b+0.1*pow(0.9,i-1);这句的0.1后面应该加上f,否则类型不对。
2、从思想上来所,随机变量x有两个值,0表示不中奖,1表示中奖。
3、0.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
4、printf(概率为:%d/%d\n,ok,total);printf(百分数: %.2f%c,per,c);getch();}//--- 运行结果:150/243 673 当然,你还可以加一个约分函数使得结果为最简分数。这里就不再讨论了。
5、首先理解k的意思,k表示模拟取走一个球的编号。当k号球被取走后,k位置上其实就没有球了,这里是将最后一个球放到了k的位置上,然后将k的取值范围缩小一个(int k = rand() % (9-j);)。
1、在函数中,即实现了把dat中的第7位和第0位交换、第6位和第1位交换、第5位和第2位交换、第4位和第3位交换。这个函数就可以解决问题。
2、int在VC里是4字节,也就是32位,所以那30个高位的0被取反成1了,当然不是1。要得到1,那把a与3做“与”操作,就把高位的30个位数全部清0了。
3、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。然后编写相应的代码。在编写完成以后,要进行编译,确保程序没有错误。同时生成HEX文件,并进行保存。
4、1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010表示-6,可能会以为它应该表示-10等等,所以,使用~按位取反的另一个关键就是理解1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010为什么表示-6,也即理解负数的二进制表达方式。