指定形参默认值是C++的语法,标准C是不支持这种语法的。使用c++语法,通常可以保存文件时使用CPP后缀保存。另外,形参的默认值是在声明函数原型的时候指定,不是在函数定义的时候指定。
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null表示空,指针变量不等于空,一般表示到末尾或结束。如链表最后一个结点指针域为null,如果指针变量=null,就表示到了链表末尾。要看具体情况而言。
不同。 无论C还是C++,NULL都是一个implementation-defined的宏,是实现相关的。NULL并不就是0,也不就是(void*)0。只不过,大多数编译器把NULL定义为0或者(void*)0而已,但并非所有编译器都这样做的。
除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
) 错误的引用方法,会导致程序异常 if ( p && *p ) //正确的引用方法,保证p不是NULL时才读。return 1;return 0;} void main(){ int x=fun(NULL) ;} 经常用到的time(NULL); 也是传NULL指针的一个应用。
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
指定形参默认值是C++的语法,标准C是不支持这种语法的。使用c++语法,通常可以保存文件时使用CPP后缀保存。另外,形参的默认值是在声明函数原型的时候指定,不是在函数定义的时候指定。
如果是全局变量,所有的数值变量都赋零,字符变量都赋NULL即0.指针变量也是NULL。即全部变量都自动初始化了。如果是局部变量,所有的变量都不初始化,因此为随机数。如果不赋值就使用,很危险。
事实上,如果使用未初始化的局部变量,编译器一般会给出警告。
//这里是fun函数的声明,给出了参数的默认值。int fun(int a=1);void main(){ printf(%d,fun());//这里是调用fun函数 } //fun函数在调用的后面,另外参数的默认值前面声明写好了这里可以不写。
C语言,函数是指在程序中的可执行语句,也就是执行某事的方法,比如void OnAwake(),就是让程序来干OnAwake这件事,我是学C#的,我就用C#来给你说,C#其实函数结构和C语言差不多,不用担心。
函数值指的就是函数的返回值。函数的返回值是由函数体内由return关键字操作的其后的数据或表达式的值。函数返回值的类型是在定义函数时由写的函数名前用空格隔开的类型标识符确定的。
int i 就是所说的参数,就好像做某些事情所需要的材料, 求绝对值,必然需要一个数,对这个数进行求绝对值。返回值就可以理解为求int i 的绝对值的结果。返回给调用这个abs的上一层函数。
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。