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c语言静态函数编译冲突 c语言编译静态库

C语言静态函数的问题,不是C++里的静态方法

静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。

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按照上面的概念,只要内存够用,都可以使用静态的。线程安全:静态方法是共享代码段,静态变量是共享数据段。既然是“共享”就有并发(Concurrence)的问题。

不管是不是静态的,都不能直接调用 而是要加一层C++的封装。而且封装的函数,必须加extern C才可以。

函数内部,如果没有static修饰,就是动态的,有static,还是静态的,和写在函数外部,效果是一样的。

问个问题,为什么我定义的static函数能被其他源文件调用。

不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。

不能。C语言中的static函数:内部函数和外部函数 函数一旦定义后就可被其它函数调用。但当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用呢。

static的变量只不过会保留上一次的值,它的有效范围依然和普通变量一样受到作用域的局限,所以在方法中定义的static变量只能在这个方法中用,其它方法是无法调用它的。

楼上只说对一半,这里能调用a和b两个函数确实是因为使用include把a.cpp和b.cpp加入到了main.cpp里面,使用include实际是把对应代码加到include的位置。

c文件通过函数包住static函数,另一文件调这个函数通过static的地址调用。通过static的地址调用。如果一个大工程这样写,文件会很多很乱不容易规划。

static 的两大作用:控制存储方式:static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。

c语言访问内存冲突,这该怎么办啊

解决方法:检查代码配合调试,揪出野指针 分析:内存冲突问题经常发生于用malloc等进行内存分配后指针的使用。

内存异常访问的原因是你的调用没有传这个1,相当于少了一个参数,那么最后一个参数即second_numble的地址是一个错乱的值,导致了内存访问错误。

这种应该是内存溢出的问题,你访问了不该你访问的地方,处理方法就是首先调试看是那句话出问题了,然后看看它是不是没被赋初值,比如指空的指针,你写了p-next就会报错。仔细检查检查就能够解决的。

运行三次后, 最后一次 找abcd没找到, 返回的q是NULL 导致p= q + strlen(abcd);指向出错。这个可以找不到后退出。

没有仔细看代码,怀疑是内存泄露或指针使用的问题,建议单步跟踪测试,以确定故障点。


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