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C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏-创新互联

一、设计思路

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蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x、y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印。所以撞墙、咬到自己只是数组x、y值的简单比较。

二、用上的知识点

结构数组Windows API函数

三、具体实现

先来实现静态页面,把地图、初始蛇身、食物搞定。

这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改

//这段代码来自参考1
void Pos(int x, int y) 
{ 
 COORD pos; 
 HANDLE hOutput; 
 pos.X = x; 
 pos.Y = y; 
 hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
 SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); 
} 

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标题名称:C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏-创新互联
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