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c语言不可重入函数设计 c 不可重入函数

什么是可重入程序?举出一个不重入程序的例子

可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。

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若对所使用的全局变量不加以保护,则此函数就不具有可重入性,即当多个进程调用此函数时,很有可能使有关全局变量变为不可知状态。

那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。

一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,。

可重入就是,一个函数没有执行完成,由于外部因素或内部调用,又一次进入该函数执行。可重入代码,必须保证资源的互不影响的使用,比如全局变量,系统资源等。

不可重入函数,例如:这个函数由于使用了静态全局变量,对sum的并行性操作结果是未知的,是不安全的操做。若此函数被多个进程调用的话,结果是未知的。

什么是C语言的可重入函数?怎么使用?

可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。

可重入性是函数编程语言的关键特性之一。 例子在以下的C语言代码中,函数f和函数g都不是可重入的。

可以使用全局变量、静态变量。关键是不是“只读”。如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。

重入函数,又叫再入函数,是一种可以在函数体内不直接或间接调用其自身的一种函数。再入函数可被递归调用,无论何时,包括中断函数在内的任何函数都可以调入。再入函数在 C51编译时使用的是模拟栈。

可重入就是,一个函数没有执行完成,由于外部因素或内部调用,又一次进入该函数执行。可重入代码,必须保证资源的互不影响的使用,比如全局变量,系统资源等。

就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。

我要用C语言写一个可重入函数,请问要避开哪些东西?

如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。另外就是调用的函数要线程安全, thread-safe.具体那些函数线程安全,需要查阅手册。

其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。1) 不要使用全局变量。因为别的代码很可能覆盖这些变量值。

从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。

可重入函数 1)什么是可重入性?可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。

禁止包含用不到的头文件。头文件应当自包含。编写内部#include保护符(#define保护)。禁止在头文件中定义变量。只能通过包含头文件的方式使用其他C提供的接口,禁止在C中通过extern的方式使用外部函数接口和变量。


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