1、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
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2、因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。实际上是形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。
3、传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。
1、函数原型 type fun (type (name*)[size])\x0d\x0a \x0d\x0atype是你要定义的类型,fun是函数名,name是在函数中二维数组的名字,\x0d\x0asize是二维数组第2维的长度。
2、C语言如果给函数传递二维数组作为参数 先看一个传递二维数组的例子:编译:程序看着没有任何问题,但是编译器通不过,报错在处理二维数组参数a的时候,类型不兼容。
3、不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
4、二维数组传递给函数的时候,有两种方式,一种是a[][6],一种是(*a)[6],这里的6是不能省略的,不然编译器不知道如何通过加多少来偏移这个指向数组的指针。
5、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是数组首地址。数组首地址数组第一个元素的地址。数组名字本身就是一个指针,它是一个指针常量,指向的地址不变。
是双向的传递方式。比如数组为a[10],数组名a相当于&a[0],它作为实参,对应的形参类型应为数组对应的指针类型,这样在函数中就可以使用这个数组了,还可以在函数中改变原数组元素的值。
若向函数传递数组名,那么就是首地址。现在传递的是数组元素,而且没有取地址,所以就是把这个元素的值传入函数。
数组名实际上对应的应该是内存地址。形参对应的是数组的具体的值。
fun(int a){ a = 10;} void main(){ int b = 10;fun(b);]a就是形参,在函数的定义中,放在括号里声明的变量 b是实参,就是调用函数时,传入的参数。数组在进行形参实参结合的时候,就是传递数组的首地址。