这个比较麻烦,需要先从MP4中读取出H264和音频裸流,尤其是要注意关键帧的查找,然后用librtmp推送给RED5。
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推流到Nginx的时候,推流地址是指向appname的,每路流是根据streamname来保证原子性的,所以当有两路流的时候,更改推流地址的streamname即可保证流的原子性。
FFmpeg推RTMP流准备工作 首先确保自已已经安装了nginx + rtmp服务器。
电源一定要看清楚是不是正负极接线反向了;如果仿真的时候,其它的东西都按照书本的要求填了,还是提示下面这个初始化错误,那就是没有加powergui模块。
流媒体服务器使用 nginx-rtmp-module 来进行搭建。本文所使用FFmpeg的版本是1,关于FFmpeg编译成Android平台so库如果有需要,我将在下一篇文章分享说明。
本文分享在Android平台视频编码-软编码的实现,也就是用FFmpeg来实现视频的编码,rtmp推流到服务器上,相机采集视频将在下一篇文章分享。流媒体服务器使用 nginx-rtmp-module 来进行搭建。
1、基础设施要完备 域名:选取及备案。服务器、云主机:空间要够,对于教学直播系统而言,视频的资源很大,所以最好的有专门的视频云存储,以防空间,影响系统的正常使用。
2、基于开发方式不同,收费标准就不一样,比如模板开发,因为源码是现成的,所以直播的APP就不需要更改,相对应消耗的时间和人力成本就会下降,搭建完成,三方配置好就可以了。
3、目前更好的搭建方法是借助第三方直播平台进行搭建,这种方法的优势是节约时间和资金,成品的直播系统源码可以被直接搭建部署到服务器上进行运营,也可以通过二次开发增减功能和改变机制,是性价比较高的搭建方式。
4、您好,根据我们的开发经验,搭建一套完整的视频直播系统,可以有三种方式进行。
1、直播软件开发需要经过采集、编码、推流、分配、拉流、解码、观看等过程,直播的实现与传统的视频直播过程平稳一致。因此,所使用的开发框架、开发语言、业务服务等方面与传统的Live平台开发基本一致。ThinkHP框架可用于开发框架。
2、常见的三方接口申请,通常是三方登录、分享接口,支付接口,定位,短信,私信这些,不过以一般视频直播平台开发商都会提供三方申请文档和协助指导。
3、功能交接:需求、导图、UI确定后,任务分配给技术,具体功能开会讨论。流程等熟悉之后,技术就进入开发阶段,技术就开始搭建APP了。申请第三方:产品经理根据技术条款要求的第三方申请第三方。
4、第二种方法是自主开发直播平台,这需要召集一些技术,起码有后台、IOS和Android三端技术、还要召集产品经理、测试人员和运维人员,大概200w。