动态库的调用关系可以在需要调用动态库的程序编译时,通过g++的-L和-l命令来指定。
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用交叉编译环境是可以的。如mingw。建议在Windows下安装mingw,然后调试。直接调用是肯定不行的。参考我的博客:有个 mono你可以试试,或者是利用wine来读取,不过不管怎么样都不能直接读取,但是间接的是可以的。
-lxx xx是你的.so文件名 其实使用方法和你使用数学库函数是一样的,源代码中添加 include math.h,编译的时候,加上-lm参数。注:linux下的.so文件为共享库,相当于windows下的dll文件。
Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库 MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把baidumapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_so放在libs/armeabi/下。
在C#中调用测试:int iSum = RefComm.mySum(,);运行查看结果iSum为5,调用正确。第一步试验完成,说明在C#中能够调用自定义的动态链接库函数。
const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);第一个参数为指向线程标识符的指针。第二个参数用来设置线程属性。第三个参数是线程运行函数的起始地址。
void * function(void *arg)。
在 pthread_create 函数调用返回之前,新线程的内存指针会赋给 thread 参数,表示线程的ID,这个ID的作用是在后续可以调用针对该线程的其它pthreads函数。
在linux上,你在ps中说的那种将动态库作为一个参数传到程序里的使用方式,是通过dlopen函数将.so加载到当前进程中,并且通过ld.so将.so链接进当前进程。
linux 加载当前目录的动态库的方法是:设置合适的环境变量LD_LIBRARY_PATH。
虽然动态库有点浪费内存,但是动态库最大的作用是:减少占用磁盘空间,减少开发时的编译时间,而不是你想的编译速度慢。因为采用了动态库,所以如果我修改了动态库,我只需要编译动态库。
动态库 在程序编译时不会被连接到目标代码中,在后期运行时才会载入,不同的应用程序如果调用相同的库,内存中只有一份共享库的拷贝,也就避免了空间的浪费问题。
用javac TestDll.java编译它,会生成TestDll.class。再用javah TestDll,则会在当前目录下生成TestDll.h文件,这个文件需要被C/C++程序调用来生成所需的库文件。