importjava.text.SimpleDateFormat;\x0d\x0aimportjava.util.Date;\x0d\x0aimportjava.util.Scanner;\x0d\x0a\x0d\x0a/*********************************\x0d\x0a*停车场管理\x0d\x0a*authorzhang\x0d\x0a*2013-12-13\x0d\x0a********************************/\x0d\x0apublicclassCarStopManager{\x0d\x0a\x0d\x0apublicstaticvoidmain(String[]args){\x0d\x0aScannersc=newScanner(System.in);\x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println("请入车牌号:");\x0d\x0aStringcarno=sc.next();\x0d\x0aCarStopManagercarStopManager=newCarStopManager();\x0d\x0acarStopManager.setCarNo(carno);//设置车牌号\x0d\x0a\x0d\x0aSimpleDateFormatformat=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm:ss");\x0d\x0aStringsdate=format.format(newDate());\x0d\x0aSystem.out.println("当前时间(入场时间)是:"+sdate);\x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println("需要开出车场吗?yes/no:");\x0d\x0aStringyesno=sc.next();\x0d\x0a\x0d\x0aif(yesno.equals("yes")){\x0d\x0aStringedate=format.format(newDate());\x0d\x0aSystem.out.println("出场时间是:"+edate);\x0d\x0a//计算方法\x0d\x0acarManager(2,sdate,edate,carStopManager);\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a/**\x0d\x0a*计算方法\x0d\x0a*/\x0d\x0apublicstaticvoidcarManager(inttype,StringstarTime,\x0d\x0aStringendTime,CarStopManagercarStopManager){\x0d\x0a\x0d\x0aif(type==1){//按月收费\x0d\x0aSystem.out.println("如若没有缴纳月费请缴纳800元,如若缴纳将不再提示!");\x0d\x0a}else{\x0d\x0a/**\x0d\x0a*一般让告耐不会有停车几个月的吧?先不考虑停车几年或者几个月的\x0d\x0a*/\x0d\x0aStringsDay=starTime.substring(8,10);//入场日期(天)\x0d\x0aStringsHour=starTime.substring(11,13);//入场小时\x0d\x0aStringsMM=starTime.substring(14,16);//友脊入场分钟\x0d\x0a\x0d\x0aStringeDay=starTime.substring(8,10);//出坦春场日期(天)\x0d\x0aStringeHour=endTime.substring(11,13);//出厂小时\x0d\x0aStringeMM=endTime.substring(14,16);//出厂分钟\x0d\x0a\x0d\x0afloatmoney=0;//需缴纳的费用\x0d\x0aintshour=Integer.parseInt(sHour);\x0d\x0aintehour=Integer.parseInt(eHour);\x0d\x0aintsmm=Integer.parseInt(sMM);\x0d\x0aintemm=Integer.parseInt(eMM);\x0d\x0aintrehour=0;//停车几个小时\x0d\x0a\x0d\x0aif(sDay.equals(eDay)){//同一天\x0d\x0a//当天6点到20点之间\x0d\x0aif((shour=6shour
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回答于 2022-12-14
上面 wuzhikun12同学写的不错,但我想还不能运行,并运誉且还不太完善。我给个能运行的:(注意:文件名为:Test.java)
//要实现对象间的比较,就必须实现Comparable接口,它里面有个compareTo方法
//Comparable最好使用泛型,这样,无论是速度还是代码量都会减少
@SuppressWarnings("unchecked")
class Student implements ComparableStudent{
private String studentNo; //学号
private String studentName; //姓名
private double englishScore; //英语成绩
private double computerScore; //计算机成绩
private double mathScore; //数学成绩
private double totalScore; //总成绩
//空构造函数
public Student() {}
//构造函数
public Student(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
this.studentNo = studentNo;
this.studentName = studentName;
this.englishScore = englishSocre;
this点抗 puterScore = computerScore;
this.mathScore = mathScore;
}
//计算总成绩
public double sum() {
this.totalScore = englishScore+computerScore+mathScore;
return totalScore;
}
//计算评测液颂成绩
public double testScore() {
return sum()/3;
}
//实现compareTO方法
@Override
public int compareTo(Student student) {
double studentTotal = student.getTotalScore();
return totalScore==studentTotal?0:(totalScorestudentTotal?1:-1);
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "学号:"+this.getStudentNo()+" 姓名:"+this.getStudentName()+" 英语成绩:"+this.getEnglishScore()+" 数学成绩:"+this.getMathScore()+" 计算机成绩:"+this.getComputerScore()+" 总成绩:"+this.getTotalScore();
}
//重写equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Student)){
return false;
}
Student student = (Student)obj;
if(this.studentNo.equals(student.getStudentName())) { //照现实来说,比较是不是同一个学生,应该只是看他的学号是不是相同
return true;
} else {
return false;
}
}
/*以下为get和set方法,我个人认为,totalScore的set的方法没必要要,因为它是由其它成绩计算出来的
在set方法中,没设置一次值,调用一次sum方法,即重新计算闹悄郑总成绩
*/
public String getStudentNo() {
return studentNo;
}
public void setStudentNo(String studentNo) {
this.studentNo = studentNo;
sum();
}
public String getStudentName() {
return studentName;
}
public void setStudentName(String studentName) {
this.studentName = studentName;
sum();
}
public double getEnglishScore() {
return englishScore;
}
public void setEnglishScore(double englishScore) {
this.englishScore = englishScore;
sum();
}
public double getComputerScore() {
return computerScore;
}
public void setComputerScore(double computerScore) {
this点抗 puterScore = computerScore;
sum();
}
public double getMathScore() {
return mathScore;
}
public void setMathScore(double mathScore) {
this.mathScore = mathScore;
sum();
}
public double getTotalScore() {
return totalScore;
}
}
//Student子类学习委员类的实现
class StudentXW extends Student {
//重写父类Student的testScore()方法
@Override
public double testScore() {
return sum()/3+3;
}
public StudentXW() {}
//StudentXW的构造函数
public StudentXW(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
super(studentNo,studentName,englishSocre,computerScore,mathScore);
}
}
//Student子类班长类的实现
class StudentBZ extends Student {
//重写父类Student的testScore()方法
@Override
public double testScore() {
return sum()/3+5;
}
public StudentBZ() {}
//StudentXW的构造函数
public StudentBZ(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
super(studentNo,studentName,englishSocre,computerScore,mathScore);
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//生成若干个student类、StudentXW类、StudentBZ类
Student student1 = new Student("s001","张三",70.5,50,88.5);
Student student2 = new Student("s002","李四",88,65,88.5);
Student student3 = new Student("s003","王五",67,77,90);
StudentXW student4 = new StudentXW("s004","李六",99,88,99.5);
StudentBZ student5 = new StudentBZ("s005","朱漆",56,65.6,43.5);
Student[] students = {student1,student2,student3,student4,student5};
for(int i = 0 ; istudents.length; i++){
double avgScore = students[i].testScore();
System.out.println(students[i].getStudentName()+"学生的评测成绩为:"+ avgScore+"分");
}
}
}
运行结果为:
张三学生的评测成绩为:69.66666666666667分
李四学生的评测成绩为:80.5分
王五学生的评测成绩为:78.0分
李六学生的评测成绩为:98.5分
朱漆学生的评测成绩为:60.03333333333333分
可以试试看啊
以下方法实现了用户界面登陆
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener
{
Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签
TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象
Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签
TextField t2=new TextField();
Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮
Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮
public DengLuJieMian()
{
this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题
this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器
username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置
this.add(username);// 将姓名标签组件添加银拆到容器
t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置
this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器
password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置
this.add(password);//将密码标签组件添加到容器
t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置
this.add(t2);//将密码液搏缓标签组件添加到容器
b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置
this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器
b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置
this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器
b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器
b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
this.setSize(300,200);//设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});//通过内部类重写关闭窗体的方法
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件
{
String name=t1.getText();
String pass=t2.getText();
if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句
{
new StudentJieMian();
}
}
}
public static void main(String args[])//主函数
{
new DengLuJieMian();
}
}
以下方法实现了学生界面设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener
{
MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏
Menu m1=new Menu("信息"闹模);//创建菜单“信息”
MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项
MenuItem m12=new MenuItem("查询");
Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”
MenuItem m21=new MenuItem("查询");
public StudentJieMian()
{
this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题
this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器
this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器
m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏
m.add(m2);
m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单
m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单
m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单
m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器
m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
this.setVisible(true); //设置窗口的可见性
this.setSize(300,200); //设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件
{
new AddStudent();
}
if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件
{
new SelectStudent();
}
if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件
{
new ChengJiStudent();
}
}
public static void main(String args[])
给你个流程,自己学着做,做出来你会很有成就感的,对你的技术也有很大帮助:
仓库管理系统流程说明
(一)进货管理
现代商业管理,进货环节尤为重要,要求现场实时下订单(Purchase Order),及时补货。
1、 业务员根据手中的手持终端(Handheld Terminal,简称HHT),调用后台资料,与实际库存资料进行实 时对照,并可通过终端无线驱动打印机打印对照表;
2、 业务员根据实时对照表,现兄早枝场决定是否应补货或退货,通过终端调用后台数据库制定订单,以最羡敏快速度进行补货或退货;维持库存的合理性。
(二)上架
将货物存放到货位上。
(三)交叉驳运
这种作业不对商品进行储存,只处理信息分类。作业接受来自制造商的顾客组合订货,并把他们装运到个别的顾客处去。交叉站台是指多对多的配送体系中的货物调整。直接通过交叉换货后为客户配送,可以避免出入库的麻烦。
(四)收货管理
1、 供货商按照订单要求将货品送到商场收货处;
2、 商场验收人员利用终端调用后台数据库中相应的订单存盘,与供货商送来的商品逐一检查对照,并进行确认,包括:商品编码、商品数量、生产地、品种、规格、包装时间、保质时间、旧价格、新价格、变更时间、条形码标准等信息;
注:终端在系统未授权的情况下无法修改订单。睁册
3、 商场验收人员在终端上按[确认]键,将信息上传到后台服务器,并同时记录收货时间和收货人;
4、 终端可以现场实时调用后台数据库中供货商的历史订单,逐一查验对照核算;
5、 通过终端无线驱动打印机打印收货清单;
6、 在查验过程中出现问题,可以拒收货物。