今年的早些时候我们对比过了几种native编程语言,包括D语言、Go、Rust和Vala。这里我们将分析来自Google的Go语言返蠢,看看他到底哪里漏尘陪跟别的语言不一样。 Go语言比其他的很多兄备语言都吸引我,虽然我不是Go语言的专家,但是我很乐意在这里介绍一下它的...
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1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。
2、var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组: 默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool数组: 默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开歼穗辟空间
(3)给数组各个元素赋值
孙拆 (3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
10、长度是数组类型的氏凯卜一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。
如果你想每一步走得扎实,那么我的建议如下:
对一名从未接触过程序开发的小白搭卜来说,首先得足够了解计算机,至少你得知道你写的代码在计算机内部是如何运行的,你的数据是如何通过网络传输,《微机原理与接口技术》和《TCP/IP详解》(三卷)是很好的学习入门 之选,同时也是很好的参考手册
一切准备迹迟就绪,开始写你的第一个程序,建议选C语言,基本的数据结构、指针、函数、循环、条件判断、手动GC等都上手试一遍,做到了然于胸,信手拈来
进入正题,学姿枝李习Go语言,你会发现,换汤不换药,程序的构成无非那么几类,当然Go会有自己的特性,比如slice、goroutine、channel等,当然这一切得基于go开发环境
至于教程,最合适的莫过于官方文档,老老实实看完,别太在意网上的各种项目实战,先学会走路,再学跑
最重要的一点:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,多敲敲代码,熟能生巧,happy coding!
下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组复制代码 代码如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一个slice这个是动态的数组,没有长fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上边的长度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw。
Go语言是谷歌2009年发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或态和誉C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公帆段布的2009年年度大棚贺奖。
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。
Google对Go寄予厚望。其设计是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦。它具有现代的程序语言特色,如垃圾回收,帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题。Go的速度也非常快,几乎和C或C++程序一样快,且能够快速制作程序。