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c语言用指针做函数参数 c语言用指针做函数参数的方法

c语言中用一个函数指针作为另一个函数的参数,该怎么解决

1、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。

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2、你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话,就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值。

3、b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。如果smaller=1的话,代入i n t (*cmp ) ( int , i n t ) ),本身就不对。

4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。

5、以函数指针作为形参,即可实现函数名作为参数,由另一个函数调用。如 void func(int (*a)(int)){ int r = 100l; (*a)(r);}即可传入函数指针,并以r为参数,调用该指针指向的函数。

c语言中用指针变量做函数参数有什么意义?

1、如果要真正达到交换的目的,就要用指针传值。这样定义函数:void swap(int a,int b){ int tmp;tmp=*a;a=*b;b=tmp;} 但是给函数传值时要注意,指针是指向地址的,所以参数要是地址,即需要给变量取地址。

2、如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。

3、其意义有三点:要传递一个很大的结构体或类对象,但是并不想在调用方法时额外申请一个对象的空间,此时可以使用指针来传递参数,此时函数内部可以通过指针访问该对象。

C语言的指针作函数参数

1、C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。

2、一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。

3、int b){ int tmp;tmp=*a;a=*b;b=tmp;} 但是给函数传值时要注意,指针是指向地址的,所以参数要是地址,即需要给变量取地址。

4、因为使用地址作参数,那么传参就是传地址啊,当然要传u_x即&x啦 另外,对指针来说,定义的时候加*是为了区别指针变量与非指针变量,如果函数定义中的int *a,int *b的两个星号去掉,那就说明形参变量不是指针类型了。

5、fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。

6、如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。


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