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java波形图代码 java水波效果

用java swing开发一个画拓扑图和波形图的解决方案

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怎样用JAVA画出wav音频波形图

你要画波形图这个肯定是可以的,但是JAVA没有这个波形图显示控件,你要自己开发一个显示控件。

获得显示坐标和波形图的代码呢,方法比较多,以前我在.NET里做,画图用的那个GDI+来实现坐标和画图的。

简单的画个圆啥的就可以用那个自带的类啊,以下代码仅供参考。

java.awt

类 Graphics

Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。

Graphics 对象封装了 Java 支持的基本呈现操作所需的状态信息。此状态信息包括以下属性:

要在其上绘制的 Component 对象。

呈现和剪贴坐标的转换原点。

当前剪贴区。

当前颜色。

当前字体。

当前逻辑像素操作函数(XOR 或 Paint)。

当前 XOR 交替颜色(参见 setXORMode(java.awt.Color))。

坐标是无限细分的,并且位于输出设备的像素之间。绘制图形轮廓的操作是通过使用像素大小的画笔遍历像素间无限细分路径的操作,画笔从路径上的锚点向下和向右绘制。填充图形的操作是填充图形内部区域无限细分路径操作。呈现水平文本的操作是呈现字符字形完全位于基线坐标之上的上升部分。

java中如何实现.画出y = sinX 以一定速度向右传播的波形图。求解?

用一个timer来定时改变X的坐标再套用sin(x)计算出y,绘制打点。向右传播x自加或者加固定值,定时器执行一次或多次触发重绘一次画布。

希望对你有帮助。

java怎么从数据库取出数据然后生成波形图

package com.tur.demo;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.List;

import java.util.Random;

class DataReceiver extends JPanel {

private ListInteger values; // 保存接收到的数据的容器.

private static final int MAX_VALUE = 200; // 接收到的数据的最大值.

private static final int MAX_COUNT_OF_VALUES = 50; // 最多保存数据的个数.

public DataReceiver() {

values = Collections.synchronizedList(new ArrayListInteger());

// 使用一个线程模拟产生数据.

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Random rand = new Random();

try {

while (true) {

addValue(rand.nextInt(MAX_VALUE)); // 产生一个数据,并模拟接收并放到容器里.

repaint();

Thread.sleep(100);

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

}

@Override

public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

int w = getWidth();

int h = getHeight();

int xDelta = w / MAX_COUNT_OF_VALUES;

int length = values.size();

for (int i = 0; i length - 1; ++i) {

g2d.drawLine(xDelta * (MAX_COUNT_OF_VALUES - length + i), normalizeValueForYAxis(values.get(i), h),

xDelta * (MAX_COUNT_OF_VALUES - length + i + 1), normalizeValueForYAxis(values.get(i + 1), h));

}

}

/**

* 接收到的数据放入内存.

* @param value

*/

private void addValue(int value) {

// 循环的使用一个接收数据的空间.

// 最好是实现一个循环数组,而不是偷懒的使用ArrayList.

if (values.size() MAX_COUNT_OF_VALUES) {

values.remove(0);

}

values.add(value);

}

/**

* 规一化y轴方向的值. 使得value在y轴的值为[0, height]之间.

*

* @param value

* @param height

* @return

*/

private int normalizeValueForYAxis(int value, int height) {

return (int) ((double) height / MAX_VALUE * value);

}

private static void createGuiAndShow() {

JFrame frame = new JFrame("");

frame.getContentPane().add(new DataReceiver());

// Set frame's close operation and location in the screen.

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(400, 400);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

createGuiAndShow();

}

}

将代码中需要的数值从数据库查出即可


本文标题:java波形图代码 java水波效果
文章出自:http://cdxtjz.cn/article/ddsieci.html

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