在C语言中, 某些语句,如:int a;a = 0;a = 1;a =2; 这个可能编译器会把前面两句给优惠掉, 这个如果 前面两句也是必须要执行的, 可以把 int a 改成 volatile int a。
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如果一个函数不得不使用很多参数,你可以定义一个结构来容纳这些参数,这是一种非常好的解决方法。
这种情况下,正确的方法是先找出限制效率的“瓶颈”,在这个部分做有针对性的优化。这么做才事半功倍。规则4:先优化数据结构和算法,再优化执行代码 程序的两大要素是算法和数据结构,它们贯穿于程序的始终。
“那我能不能列一个一万个浮点数的数组”当然可以。这是典型的空间换效率。“64k单片机是不是就可以写入64×1024=65536个字节”是的。撑死就这么大。
解一:简单方法:预期得分30。简单动态规划,f[i]代表青蛙跳到i点时所可能踩到的最少石子数,所以有f[i]=min{f[k]+map[i]}(i-s≤k≤i-t),其中map[i]代表i上是否有石子,有是1,否则0。
1、解一:简单方法:预期得分30。简单动态规划,f[i]代表青蛙跳到i点时所可能踩到的最少石子数,所以有f[i]=min{f[k]+map[i]}(i-s≤k≤i-t),其中map[i]代表i上是否有石子,有是1,否则0。
2、定义一个算法函数啊,上文不是提示你建立个FUN()函数么。你把运算的部分定义成一个函数fun(),然后在主函数main()中调用这个函数,这样的话就快的多了。
3、所有m个数据读入之后再一起统一排序,可以调用qsort或者自己写简单的冒泡,10万个以内应该很快的。查询采用折半法,找到一个之后往前往后看看有多少个相同的。(或者先对步骤1的结果进行归并,然后再折半查询。
4、算法优化:如果选择插入排序,那么可以在输入过程中,同时完成排序操作,减少一次循环,提高效率。
位运算替代乘除 位运算是C语言中的最小数据单元,移位运算或位处理基本上是每个MCU或者处理器的指令集中直接支持的所以C代码编译成汇编以后基本上简单的几条汇编指令即可完成运算。
程序结构的优化 程序的书写结构虽然书写格式并不会影响生成的代码质量,但是在实际编写程序时还是应该尊循一定的书写规则,一个书写清晰、明了的程序,有利于以后的维护。
规则4:先优化数据结构和算法,再优化执行代码 程序的两大要素是算法和数据结构,它们贯穿于程序的始终。因此,对它们的优化能够起到意想不到的良好效果。
具体问题具体分析……或者看看重构方面的书籍。