前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
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在C语言中指针函数和函数指针是两个不同的概念,不能混淆。指针函数本质上是函数,是一个返回类型为指针的函数,如:int* max(int *array,int n){ //找最大值的地址 return 最大值的地址;} max就是一个指针函数。
性质不同 指针函数的本质是一个函数,其返回值是一个指针。函数指针其本质是一个指针变量,该指针变量指向一个函数。作用不同 指针函数可以使用static修饰的变量或者申请堆空间的方式等等。函数指针是调用函数的入口。
1、a[0]代表第一组首元素地址,当然,a[0]也指向数组首元素的地址,a[0]=&a[0][0];a是对a取值,它取出的是a[0],当然=&a[0][0];&a[0]指a[0]的地址,还是它自己,所以&a[0]=&a[0][0]。
2、在调用的过程中,score 就是这个数组的首地址,指向的是浮点数组{65,67,70,60,}。score + 1 指向的是数组{80,87,90,81,}。你的 float *p 定义的是:一个指向浮点数的指针。这个是一维的。
3、int a[3][4]; int **p; p=a;合法的 编译完全没有问题 指针角度来说二维数组名就是指针的指针,所以把二维数组名赋值给二维指针完全没问题。
4、ptr=arr;其实你这样赋值也是可以的,是没有问题的。因为arr是二维数组的数组名,它(arr)本身就代表这个二维数组的第0行的地址。
5、声明形参 pointer 是1个指针,它指向 有4个元素的数组。语句里, *(*pointer+i) ,第一个 星号 表示 指向的值,小括号里的是 某元素。
1、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
2、指向数组的指针要这样定义:int (*p)[7];这个p是一个指针变量,专门用来指向“包含7个int元素”的数组,可以这样为p赋值:p=。由此也可以看出,楼上说的是错的。
3、因此,如果想在主函数中输出自定义函数中定义的数组,就要在自定义函数中把数组定义为静态数组,然后返回数组名即可。静态变量的生命周期是整个程序的生命期,从定义开始,直到程序结束,才会被释放。