1、是的,形参和实参是两个不同的存储单元,都占用内存空间,当函数调用结束后,形参的内存空间也就会被释放掉了。
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2、首先调用变量这个说法本身就是很奇怪,如果说LUA的函数可以说是变量的话,那么你的意思就是调用CCC这个函数的,但是函数不可能保存角色坐标,所以你这个事实上只是一个变量。
3、c 可以调用lua文件的变量。但是自动打怪的外挂不那么容易。因为游戏的主体通常都不在lua脚本中。
4、你这个libtest.so入口点是符合lua调用规范的吗?请参考programming in lua那本书的例子写lua扩展。参考swig的例子也可以。 当然,如果说函数未定义,是不是版本不符合,好像lua最新版本跟上一个版本api差异很大。
5、顺序搞反了啊。 你已经定义了 csum 函数 luaL_dofile 那一句放到 lua_setglobal后面。你必须在l 环境中注册 int csum(lua_State*)函数后,然后再dofile。
6、这是肯定的啊,要不然程序怎么运行,就像linux的脚本,你不用shell来执行,你用什么来执行?想不有这个东西只能用win32 api或者mfc来做,不过那是NC行为吧。
1、要调用Windows API的RegOpenKeyEx(), RegSetValueEx(), RegSetValueEx()等函数。
2、REGEDIT[/L:system][/R:user]/C filename2 REGEDIT[/L:system][/R:user]/E filename3 [regpath]其中:/L:system 指定system.dat文件的存放位置。/R:user 指定user.dat文件的存放位置。
3、cgets()读字符串函数原形:char *cgets(char *str)功能:从控制台读入一个字符串,并将该字符串(和字符串长度)存入有str所指向的地址中。
4、库函数通常具有标准化、通用化的特点,包括数学运算、字符串处理、文件操作等方面。例如`printf()`和`scanf()`是C语言中常用的库函数。
5、一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
比如你那个程序编译以后叫“a.exe”且和lua程序在同一目录,然后你在lua里直接些os.execute(.//a.exe)就好了。
首先调用变量这个说法本身就是很奇怪,如果说LUA的函数可以说是变量的话,那么你的意思就是调用CCC这个函数的,但是函数不可能保存角色坐标,所以你这个事实上只是一个变量。
c 可以调用lua文件的变量。但是自动打怪的外挂不那么容易。因为游戏的主体通常都不在lua脚本中。
linux 下C的编译器一般是gcc ,所以一般安装的都是GCC。安装GCC有两种方法在线安装可以使用在线安装命令直接安装。
今天有点时间,重新改下了下,为避免因编译器和平台实现而出现的问题,我写了三个版本,分别是windows下vc0,windows下mingw和cygwin和linux下的gcc/g++。
根据选择的编译模式,把相应的库文件(如SMALL模式,库文件为KEIL\C51\LIB\C51S.LIB)加入到工程中。在C51语言中必须声明需要调用的函数为外部函数。