1、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
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2、在lib文件里,包含了函数名与函数地址组成的结构体,通过它编译器可以找到lib文件里需要的二进制代码并以静态联编的方式写入我们调用它的exe文件里。这种代码是被塞进exe文件里而无需修改,并在程序执行时被用到。
3、你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
4、用编译器提供的库管理工具。C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
第一步:选择Create a new Xcode project 第二步:选择Command line tool 第三步:命名你的工程名字 第四步:选择工程存放的路径 第五步:击点左边的main.c第六步:右边的一些信息可以删除,输写自己的代码。
你可以按照如下方法操作:File-new Project-Mac OS X Application-Command Line Tool,选择以后,输入你工程的名称,Type选择C就可以了。就可以在xcode中编译了。其实xcode很强大,只有编C的相关代码的话,xcode都能办到。
1,选择project的时候,选择OS X中的Application;2,选择Command Line Tool;点击next 3,在填写options的界面中,有一个type类型,选择里面的C,然后next就好了。
Objective-C和C++是可以混编的,将OC的源文件.m后缀改为.mm即可。
查看项目的属性(鼠标右键点击项目名,弹出菜单里选择属性)会出现下图所示:其中包含目录里面增加上,你的头文件的目录。(如果你有额外的库文件的话,)其中库目录里面增加上,你的库文件的目录。
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
把函数声明写在头文件,比如int f1();然后再在fcpp中定义实现就好了。可以只包含头文件来调用函数。