1、Token就是一个解析字符串的解析器,没什么防止重复提交的功能。
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2、这个一个五子棋游戏程序,黑白双方轮流下棋,当某一方连到五子时,游戏结束。
3、java网络五子棋下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。
2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。没落完一子 对数组里的进行排序,先按照X排,然后按照Y排。
具体算法也是网上找的:五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。
做了一个简单的模拟,代码如下:你的问题出要是出在控制上。
五子棋游戏, 个人觉的你老师让你们做这个,主要是要测试一下你们 对java基础的学习效果,可能还有一些面向对象的理解。棋子,棋盘应该是2个对象,可以写成2个class。黑棋,白棋都是棋子, 所以他们应该是棋子的子类。
1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。没落完一子 对数组里的进行排序,先按照X排,然后按照Y排。
我也是初学者,这是我刚刚编写的五子棋源程序,希望对你有帮助,也请多多指教。
Token就是一个解析字符串的解析器,没什么防止重复提交的功能。