用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
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用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
在 while(1){..} 里运行你的程序。直到结束。
这个是要用多线程的 Windows下可以用现成的API。
比如: .c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。 fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。
是C,不是C++ 更不是Vc++ 你误解了。VC0不只是支持C++, 也支持C. GCC更是C编译器,不是C++编译器。这个程序是地地道道的C程序,没有一丁点儿 C++ 的成分。
1、用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
2、在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
3、pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
4、还有只能播放wav格式的,需要播放MP3格式的要下载mply32文件 while (1){ printf(program is running... here\n); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。
5、API函数,所以必须用支持Windows编程的32位C编译器,不一定用VC或GCC。很多人认为,刚学C语言最好用GCC或VC的命令行方式,但遗憾的大多教学用的C环境仍然选用20多年前的TC。
6、这个必须使用系统的API,在Windows下,API可以直接打开AVI视频文件,WAV声音文件和BMP图片文件。这些可以直接使用C语言实现。
1、TC编译器太古老了。不知道靠它自己能不能播放。
2、\x0d\x0a \x0d\x0awhile (1) \x0d\x0a{\x0d\x0a printf(program is running... here\n); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。
3、这个程序是地地道道的C程序,没有一丁点儿 C++ 的成分。但是他调用了Windows API函数,所以必须用支持Windows编程的32位C编译器,不一定用VC或GCC。