内存泄漏是造成应用程序OOM的主要原因之一。
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内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况,是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。
因为装的软件太多。同时又产生了很多数据。所以导致。系统内存不足。乃至溢出。出现这个情况。只有2个办法。清除软件的数据。卸载掉一些不用的软件。
比如常见的内存溢出情况有:bitmap过大;引用没释放;资源对象没关闭 如图,这是常见的bitma对象的溢出,显示像素过高或图片尺寸远远大于显示空间的尺寸时,通常都要将其缩放,减小占用内存。
1、优化动画效果:可以对CSS动画进行优化,例如减少动画元素、限制帧数、减少动画时间等,从而减小其占用内存的大小。 针对Webview进行优化:可以更改Webview的设置,例如关闭缓存、禁止加载大图等,从而减少其对内存的占用量。
2、解决方法: 明确调用System.gc(); 这种内存回收会有一定的作用,但是请不要太期待。 图片处理完成后回收内存。 请在调用BitMap进行图片处理后进行内存回收。
3、内存溢出的解决问题第一步,就是修改JVM启动参数,直接增加内存。这一点看上去似乎很简单,但很容易被忽略。JVM默认可以使用的内存为64M,Tomcat默认可以使用的内存为128MB,对于稍复杂一点的系统就会不够用。
解决方法 :将Handler类独立出来或者使用静态内部类,这样便可以避免内存泄漏。示例:AsyncTask和Runnable AsyncTask和Runnable都使用了匿名内部类,那么它们将持有其所在Activity的隐式引用。
向Gallery加载图片。因为现在智能手机的摄像头有很高的分辨率,在加载图片的时候需要最图片进行处理,然后才能正常的使用。
主要要遵循以下几点:不要为Context长期保存引用(要引用Context就要使得引用对象和它本身的生命周期保持一致)。
在Android平台上,长期保持一些资源的引用,造成一些内存不能释放,带来的内存泄露问题很多。
对于手机来说,这是个不小的内存,但是这仍然远远不能满足一些开发者的需求。但是,即使你不打算使用所有的内存空间,你也应该尽可能地少用内存,从而使得其他应用能够运行而不是被杀掉。
内存溢出是指当对象的内存占用已经超出分配内存的空间大小,这时未经处理的异常就会抛出。
内存泄漏是指分配出去的内存无法回收了 内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况,是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
概念 内存溢出(out of memory):是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。
内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
1、了解Android的内存管理机制在处理内存泄漏问题之前,我们首先要了解一下Android的内存管理机制,只有了解了这一点,我们才能够更加有效地进行排查和解决。
2、如果totalsize确实是在不断增加而没有回落,说明程序中有没有被释放的资源引用。
3、从网络当中加载用户特定的图片。因为直到我们在下载图片的时候我们才知道图片的大小。向Gallery加载图片。因为现在智能手机的摄像头有很高的分辨率,在加载图片的时候需要最图片进行处理,然后才能正常的使用。
4、首先确定是否有内存泄露及哪个程序造成。内存泄露已弹出out of memory对话框的情况。这种情况很简单,直接看对话框就知道是哪个应用的问题了。然后再分析该应用是否是因为内存泄露造成的 out of memory对话框。
解决方法 :将Handler类独立出来或者使用静态内部类,这样便可以避免内存泄漏。示例:AsyncTask和Runnable AsyncTask和Runnable都使用了匿名内部类,那么它们将持有其所在Activity的隐式引用。
向Gallery加载图片。因为现在智能手机的摄像头有很高的分辨率,在加载图片的时候需要最图片进行处理,然后才能正常的使用。
对内存回收也没有效果。针对上面的问题采取以下方案:Webview时加载H5界面时,使用新进程加载,退出界面时将进程杀掉。
如果要使用到Context,尽量使用ApplicationContext去代替Context,因为ApplicationContext的生命周期较长,引用情况下不会造成内存泄露问题 在你不控制对象的生命周期的情况下避免在你的Activity中使用static变量。