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Unity怎样实现苹果手机Taptic震动-创新互联

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文件:ios震动.zip

将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目录下,MultiHaptic.cs文件不用挂载到游戏物体上,在需要的时候调用里面的三个静态方法即可

附上MultiHaptic.cs的代码:

using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices; 
public class MultiHaptic{  
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticMedium();   
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticLight();   
[DllImport("__Internal")]  static extern void _hapticHeavy();   
public static void HapticLight()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticLight();      
 }  
}   
public static void HapticMedium()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticMedium();
      } 
 }   
public static void HapticHeavy()  {    
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)      
if (PlayerPrefs.GetInt("Taptic", 1) == 1)      {        _hapticHeavy();      
  }  
 }
}

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本文名称:Unity怎样实现苹果手机Taptic震动-创新互联
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