如何在Asp.net中使用SignalR实现一个端对端聊天功能?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

public interface IHubConnectionContext{ T All { get; } // 代表所有客户端 T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端 T Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键 T Clients(IList connectionIds); // 参数中的客户端端 T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在 T Groups(IList groupNames, params string[] excludeConnectionIds); T User(string userId); // 特定的用户 T Users(IList userIds); // 参数中的用户 }
在SignalR中,每一个客户端为标记其性,SignalR都会分配它一个ConnnectionId,这样我们就可以通过ConnnectionId来找到特定的客户端了。这样,我们在向某个客户端发送消息的时候,除了要将消息传入,也需要将发送给对方的ConnectionId输入,这样服务端就能根据传入的ConnectionId来转发对应的消息给对应的客户端了。这样也就完成了端对端聊天的功能。另外,如果用户如果不在线的话,服务端可以把消息保存到数据库中,等对应的客户端上线的时候,再从数据库中查看该客户端是否有消息需要推送,有的话,从数据库取出数据,将该数据推送给该客户端。(不过这点,服务端缓存数据的功能本篇博文没有实现,在这里介绍就是让大家明白QQ一个实现原理)。
下面我们来梳理下端对端聊天功能的实现思路:
客户端登入的时候记录下客户端的ConnnectionId,并将用户加入到一个静态数组中,该数据为了记录所有在线用户。
用户可以点击在线用户中的用户聊天,在发送消息的时候,需要将ConnectionId一并传入到服务端。
服务端根据传入的消息内容和ConnectionId调用Clients.Client(connnection).sendMessage方法来进行转发到对应的客户端。
三、实现酷炫聊天功能核心代码
有了实现思路,实现功能也就得心应手了,接下来,让我们先看下集线器ChatHub中的代码:
public class ChatHub : Hub
{
// 静态属性
public static List OnlineUsers = new List(); // 在线用户列表
///
/// 登录连线
///
/// 用户Id
/// 用户名
public void Connect(string userId, string userName)
{
var connnectId = Context.ConnectionId;
if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
{
if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
{
var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();
foreach (var item in items)
{
Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
}
OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
}
//添加在线人员
OnlineUsers.Add(new UserInfo
{
ConnectionId = connnectId,
UserId = userId,
UserName = userName,
LastLoginTime = DateTime.Now
});
}
// 所有客户端同步在线用户
Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
}
///
/// 发送私聊
///
/// 接收方用户连接ID
/// 内容
public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
{
var fromUserId = Context.ConnectionId;
var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);
var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);
if (toUser != null && fromUser != null)
{
// send to
Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);
// send to caller user
// Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message);
}
else
{
//表示对方不在线
Clients.Caller.absentSubscriber();
}
}
///
/// 断线时调用
///
///
///
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);
// 判断用户是否存在,存在则删除
if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);
Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知
// 删除用户
OnlineUsers.Remove(user);
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
} 上面是服务端主要的实现,接下来看看客户端的实现代码:
关于如何在Asp.net中使用SignalR实现一个端对端聊天功能问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。