很多市场都是加入代码统计的,或者友盟的。同样你也可以用我们的监控功能,包括在各个市场的日下载量、总下载量、排名趋势、搜索排名、评论评分等方面的数据。
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携带参数安装:shareinstall的核心价值在于,帮助Android/iOS开发者通过shareinstall提供的sdk,精确的获取app每一次安装的分享(或推广)来源。
先说结论:下载量是无法统计的(可以大致估算),但安装量可以通过openinstall统计。以 iOS 为例,首先我们可以明确,渠道分发的过程都有跳转到 App store 这一步。
用户点击含有 UTM 追踪参数的广告链接后,GrowingIO 服务器检测到用户的设备标记以及 UTM 渠道参数。
普通用户一般来说,如果App有统计下载次数的话可以在手机上直接看到这个App里多少人下载。
根据能否追踪到单个独立的设备, 可以将一个统计系统分为可区分统计(Discriminative Statistics)和不可区分统计(Non-Discriminative Statistics)。
一天内使用应用的总时长被称作日使用时长。在友盟统计后台,开发者可以查看用户在任意1天内使用时长的分布情况,同时可以对日使用时长的数据进行版本、渠道、分群的交叉筛选。平均日使用时长=某日总使用时长/某日总活跃用户。
Flurry移动应用数据工具(国外)Flurry是国外的一个免费的移动应用数据分析平台,可应用于iOS、Android、WindowsPhone、HTMLHybrid应用、移动Web、BlackBerry和JaME。
苹果系统和安卓应用的话,统计下载量是通过它的下载次数来货物来进行统计的。
年10月推出一站式解决方案,服务包含移动应用统计分析以及细分行业的移动游戏统计分析、社会化分享组件、消息推送、自动更新、用户反馈、错误分析等产品。友盟提供iOS、Android和WindowsPhone等多平台服务。
小时后。一般都是24小时后正常使用的才算是新用户。拓展什么是新用户?从流程上来说,“新” 这个状态是从下载App到注册App这一段旅程。我们说的当天注册的用户,是这个旅程中某个时间节点状态的用户。
以openinstall为例,当用户下载安装并在一定的时间范围内打开应用后即算做一个新增用户。
这类游戏由于存在创建角色的问题,所以一般会分成两种统计方式。一般比较多见的是日活跃账号数,可以认为就是日活跃用户数。当然,很多游戏室不存在这样的多角色概念,因此通用日活跃账号数来作为统计的标准为最佳。
举例:美团上的新用户是指这个美团账号从未在美团消费过。大众点评账号注册成功没有成功完成过订单的都算是新用户。天猫新用户是没有购买过天猫的用户。
用户留存率:指的是新增用户在经过某个时间段之后留存下来的比率。大致分为次日留存率、周留存率、月留存率。