Qt最大的优势就是跨平台,一次性开发的Qt应用程序,可以跑Windows、跑linux、跑MAC……如今移动平台android操作系统如此火爆,Qt当然不能放过对android的支持,对了,还有iphone/ipad。
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一般不行,比如QQ来说,有针对windows的版本,也有unix/linux下的版本。你说的office就更不行了,这个是windows的。另外,我做C++开发的时候,知道QT包,nokia公司开发的,这个包就能支持一套代码编译后在不同的系统上跑。
它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
团队合作是第一性,必须要有Objective-c是开发语言c语言,python应该可以尝试一下,不过有时间用python编写不如直接学习objectc。不是很复杂,也挺好用的。
iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,新发布的语言swift也可以进行iOS应用前端的开发,后台语言与安卓类似。WP应用前端是C#开发的。还有一个就是基于web开发的手机APP前端,就是html+css+js这三种语言。
苹果设备上的主开发语言是Objective C,没有Objective C++这种语言,也不需要学习C语言或者其他语言。
1、qt的代码本身在windows和linux底下用qtcreator编译可以跨平台,但要发布的话还要手动的静态编译qtcreator源码,mac,ios开发好像要用mac平台下的软件,android一般是java,python之类的,qt没听说过。
2、guan 方支持。目前Qt开发团队多少人?但目前他们要支持多少平台。 如果没有一个比较大的商业级别软件在用QfA,guan 方能做的就是让这个软件在Android平台能编译,运行,解决一些明显的bug。
3、我知道很多用Qt的人,即使开发了N年Widgets,对Qucik也可能都是完全没有接触的状态。当然Quick本身是好的,相比Widgets开发效率高、漂亮、运行速度快。
4、IDE真正的用武之地,是在某种特定的生态环境下,开发边界清晰的项目。比如在windows上用VS开发MFC应用,比如用QtCreator开发qt应用,比如用AndroidStudio开发安卓app,比如用Xcode开发ios应用。
5、Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、MacOSX、Android、IOS、嵌入式系统。即Qt可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,可以覆盖现有的主流平台,编写一次代码即可发布到不同的平台重新编译即可。
ios只是嵌入式操作系统的一种,苹果公司的产品。苹果的专门机构负责对它的管理工作,安全性好。您所谓的ios开发,是在Apple的框架下,进行的二次开发,而且是纯软件开发。嵌入式开发则包含的面很广。
(1)嵌入式只是一项应用广泛的基本技术。(2)ios开发是一个特定平台上的应用开发技术。要是ios能和windows一样持续下去,变成经典,应该还能赚钱。
通常软件开发没有嵌入式工资高,不过这两个方向目前都很热,要是学了就业肯定没有问题。
目前,Android比较突出的优势有以下四点:(1)Anroid是一个开发平台。
嵌入式开发就是指在嵌入式操作系统下进行开发,包括在系统化设计指导下的硬件和软件以及综合研发。除暂且分离硬件的EDA研发以外,侧重的就是在一定硬件条件下的系统化设计和软件研发。
1、Qt的一大优势就是跨平台,一份代码若准守Qt标准开发,那么理论上可以跨所有Qt支持的平台并且不需要修改。但是这个是有代价的。而且如果有需求还可以部署到WP、UbuntuPhone等移动平台。
2、它的代码量巨大,容易出错,而且用于调试的工具也不太友好。此外,Qt的技术支持和文档也不足,这使得开发者很难使用它开发新的应用程序。
3、在开发易用度上,Android(java) API 已经做得很好,包括事件,广播,服务等Qt里有的基本上Android API里已经做得很好,从Qt开发者转为java开发者也很容易。
4、Qt的UI与网络模块都严重依赖信号槽机制。不过,相对于Java、C#之类,Qt毕竟是C++,运行效率自然要胜出很多。Qt开发效率在C++库中绝对是高的,Qt自带的一套非常完备,应有尽有。