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Android项目中如何使用资源文件

资源文件夹必须严格按照“资源类型名称-配置1-配置2-...”的方式进行命名,如图2中,drawable是资源类型,hdpi是一个分辨率的配置。在drawable-hdpi和drawble文件夹中分别放置相同名称的高分辨率和默认配置的2个资源文件。

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对于图片,可以创建一个xml文件,然后在xml文件中通过bitmap节点引用到特定的图片。

Android SDK在编译应用时会在R类中为/res/目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成。

首先建立资源文件夹assets(和res目录在同一层级)。将文件放在该目录下。在程序中使用AssetManager来获取资源文件内容。在活动中使用getAssets()获得AssetManager。

android下怎么获取res资源文件夹的路径

在res下新建raw文件,将带读取文件添加到raw文件目录下。

对于图片,可以创建一个xml文件,然后在xml文件中通过bitmap节点引用到特定的图片。

文件夹是google约定俗成的,不同厂家应该都是一样的路径。如果是厂家定制的应用则是在/system分区下,路径应该是/system/app下。

android如何将res文件夹下的资源打包到jar中

1、将一个Android的工程打成Jar包。

2、用WTK新建一个工程 把src文件夹和res文件夹复制到新建工程的文件夹里去,这个工程文件夹的的位置通常在WTK的安装目录的apps文件夹里。

3、右键项目--build path--左边点击android--右边有一个“is library”,勾选住,apply,ok。

4、复制数据库文件可以通过getresources().openrawresource方法获得res\raw目录中资源的inputstream对象,然后将该inputstream对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。

5、方法一:如果在android用调用jar包,需要在工程的属性的Java build path中点击Add external JARS(也可以选择Add Library)添加jar包,在程序中调用调用jar包中的函数即可。

6、资源文件(res文件夹下的文件)通过 AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包生成R.java类(资源索引表)、.arsc资源文件 和res文件。

Android中有的资源没有在R中生成,怎么办?

1、方法 1:右击你的工程(项目)——Android Tools——Fix Project Properties 即可。方法 2:右击你的工程(项目)——Properties——Android —— 选择相应的target 然后 点击 apply 即可。

2、如果R中还没有,可clean R文件,从新保存布局文件 有的eclipse版本不好,生成的时候有问题,也可更换eclipse版本,修正R文件丢失,不刷新的问题。

3、切换一下工作区间,如果现在是D盘,就切换到E盘,其实这个另外一种就是重启eclipse,就可以了。看看build Project是不是被改成了手动build项目了。在新建一个android项目的时候,build项目后才会自动生成R.java文件。

4、你这个应该是刚创建的工程,右键工程选择Build Path,然后选择Configure Build Path...然后点到Libraries中,截个图看一下。

如何使用Android自带的资源

1、在android中使用sqlite,只需要几个步骤。打开数据库 使用游标读取数据库中数据 给你贴一段我的代码。

2、如果用带有安卓(Android)系统手机的“ES浏览器”找到存放手机内的apk文件,点击后等于把文件进行了解压,这时会问你是否安装此文件,你如果同意的话,此软件就会安装在你的手机内了。这是用手机直接打开APK文件的最好办法。

3、但是这种方式跟原生资源的耦合度过高,在系统迁移或者framework ui移植时需要进行人工merge,工作量巨大。通过为Android添加一个新的独立的资源包,可以将厂商定制资源独立出来,可移植、可维护性非常好。

4、Android提供了常见的视频编码,解码机制,使用Android自带的MediaPlayer,MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。

5、创建和使用Android library工程 摘要: 创建library供多个工程共享代码、资源是非常常见的需求,网上这种资料非常少,基本上都是讲创建java工程,然后export,这种方式缺点非常多,大家可以自己google一下。


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