LCC看来也不支持。早期的C以及ANSI C中是不允许对结构体型的自动变量进行一次性初始化的,要进行一次性初始化,除非你把你需要的struct变量声明为静态(static)变量,或全局变量(全局变量被默认为静态类型)。
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public int Spiciness { get; set; }} 初始化列表 一个类/结构的构造函数可以在定义中于构造函数体前包含一个初始化列表,用以给类/结构的元素赋初值。
使用构造函数。在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
1、在c++中:析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如~stud(),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。
2、特点:析构函数与构造函数同名,但该函数前面加~。析构函数没有参数,也没有返回值,而且不能重载,在一个类中只能有一个析构函数。当撤销对象时,编译器也会自动调用析构函数。
3、构造函数是一个特殊的成员函数,能够自动初始化对象。析构函数是在一个销毁对象时自动调用的成员函数。通俗地讲,构造函数就是在对象刚诞生时执行的函数,析构函数则是在对象将被破坏(消亡)前执行的函数。
4、带参数的构造函数作用是为了来初始化某些值而设。析构函数:析构函数用于销毁类的实例。带参数的构造函数作用是为了来初始化某些值而设,在new对象的时候初始化。
1、所谓的构造函数就是在你定义一个变量时能对其初始化。
2、微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行。当对象消亡时,析构函数被自动执行。
3、定义C++构造函数:C++语言为类提供的构造函数可自动完成对象的初始化任务,全局对象和静态对象的构造函数在main()函数执行之前就被调用,局部静态对象的构造函数是当程序第一次执行到相应语句时才被调用。