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ios开发线程如何通信 ios线程的几种状态

iOS开发:主线程和子线程同时操作数据,如何保持同步?

通过上图我们可以了解当主线程做了一次删除操作的时候,我们需要将这个操作记录下来,并且当子线程需要操作的时候进行一次主线程的删除操作,这样才能保证数据的正确性。

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建子线程的时候把主线程中的数组作为lParam传递给子线程。

flag用临界区保护,这种方法除了在两个线程同时入临界区时以外,主线程不会被阻塞。当然也可以用Event,子线程SetEvent,主线程定期WaitForSingleObject,把超时设为1。

iOS线程同步(各种锁)

1、第一步:初始化锁属性;第二步:初始化互斥锁,销毁锁属性;第三步:加锁 解锁;第四步:销毁互斥锁 注意点:注意点:OSSpinLock 已经不建议使用了,因为经过大神验证OSSpinLock已经不再可靠。

2、注意:线程同步阻塞后不一定能造成死锁,还要看看还有没有其他线程去执行那个block,如果能有,就能解锁阻塞的线程,继续执行任务。如果没有,那就是死锁了。

3、synchronized -- 递归锁 加锁时,在缓存获取,不会重复创建。可以在多线程下递归调用。如性能方面要求不是非常高的话,使用该锁还更简便。读方法中的同步sync是为了栅栏函数读写互斥。

4、NSConditionLock 用于需要根据一定条件满足后进行 加锁/解锁.首先看下API 下面就看一下适用场景 此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。

5、iOS 线程加锁的方式具体有如下几种:NSLock实现的锁。

6、对于多线程出现的这种问题,我们的解决办法就是使用线程同步技术,而常见的就是加锁。1 OSSpinLock 自旋锁 自旋锁等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源。

iphone下如何在子线程和主线程之间传递数据

1、通过上图我们可以了解当主线程做了一次删除操作的时候,我们需要将这个操作记录下来,并且当子线程需要操作的时候进行一次主线程的删除操作,这样才能保证数据的正确性。

2、使用主线程和子线程都可以访问到的公共变量作为参数,当子线程处理完数据后,使用事件向主线程发出通知,以处理这条数据。

3、线程之间数据是没法传递的,但是线程之间是可以通信的,在java中,在同步块中或者同步方法中,使用notify、wait方法可以实现线程的同步与互斥。

4、两个线程同时操作view的树形结构:在线程A中for循环遍历并操作当前View的所有subView,然后此时线程B中将某个subView直接删除,这就导致了错乱还可能导致应用崩溃。

5、通过Handler的方法,从子线程中发消息Msg,在Handler中处理该消息(在UI thread中执行),并updateUI。

iOS应用中使用AsyncSocket库处理Socket通信的用法

1、AsyncUdpSocket类是支持UDP的。本文是建立在硬件通过UDP广播包广播自身信息,手机与硬件之间通过TCP连接传输数据。

2、这里将用到 CoreBluetooth.framework 和 CocoaAsyncSocket 。蓝牙是一种支持设备间短距离通讯的无线电技术。

3、参数[AsyncSocket CRLFData]表示读取至\r\n查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追加\r\n,没有的话加上,否则didReadData永远不会执行。

4、socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下。


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