在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。但是如果UDP包中指定了目标主机的地址的话,那么android端就能正常接收。下面上一段代码,大家可用这段代码进行测试。
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VLC 的远程控制默认通过 8080 端口实现,所以在左侧选择“其他端口”,然后通过右侧依次添加 TCP/UDP 8080 端口。
上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
服务端没有设置监听和等待连接的过程。客户端没有连接服务端的过程。基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,就算对方根本不存在,也可以发送数据出去。
AF_UNIX只能用于单一的UNIX系统进程间通信,而AF_INET是针对Interne的,因而可以允许在远程主机之间通信。一般把它赋为AF_INET。
在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。
如果想当然的这样做在server上给10.1:9014发送包,然后在虚拟机的9014端口接受包,你会发现无论发多少次,虚拟机什么都收不到。
在做一个项目, 有一台android需要实时接受其它客户端的udp数据包(包括在锁屏的状态下), 我使用了mina框架, 在未锁屏的时候, 是能够正常的接受到数据包的, 但是一旦锁屏了就再也无法接受到数据包了, 直到唤醒屏幕。
由于UDP通信不需要事先建立连接,因此不需要TCP中的connect函数。
socket有两种连接方式:TCP与UDP,各有特点,不知你用了哪种,TCP传输可靠,UDP不可靠会丢失包,但UDP包有原路返回的特点,特别适合QQ这种的即时聊天工具。你用TCP试试,不会丢失包的。
android中的tcp和udp不需要任何权限。因为它们都是网络通讯协议的一种,只要手机没有问题,能够上网,就可以使用TCP和UDP协议了。
那就是使用udp协议发送广播获取服务器地址!http都好说,github开源项目不知道有多少。
在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。但是如果UDP包中指定了目标主机的地址的话,那么android端就能正常接收。下面上一段代码,大家可用这段代码进行测试。
首先手机作为终端 可以不必要知道终端的数量、 还有就是我建议你多学习下基础,android的广播机制不是把广播在终端之间传输,广播是在应用程序里面发送,在应用程序进行接收。个人建议基础才是王道。
1、c在英文字母中读作“ [si:]”。“c”是英语字母中的第三个字母,大写为“C”,小写为“c”。字母的含义:在数学及计算机科学中,表示十六进制的12。在化学中,表示碳的化学符号。
2、C(大写) 、c(小写)是英文字母顺数第三个,俄语字母顺数第19个。例如:英语单词cloud和“苏联”的俄语缩写СССР的第一个字母就是c。
3、c在英文字母中读作“ [si:]”。(1)字母C的产生可能是由于一个投掷棒的符号,像在古埃及的象形文字里并很早出现在闪族的书面当中-大约在公元前1500年的西奈半岛。
4、c是字母符号。C(大写) 、c(小写)是英文字母顺数第三个,俄语字母顺数第19个。例如:英语单词cloud和“苏联”的俄语缩写СССР的第一个字母就是c。
5、概率公式C的计算方法:一般来说,C(n,m)(n是上标,m是下标。),C(n,m)=m(m-1)(m-2)...(m-n+1)/n!其中m=n。n!是n的阶乘。例如:C(2,4)=(4*3)/(2*1)。