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c#多态的详细解析-创新互联

这篇文章主要讲解了c#多态的详细解析,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

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继承概念

  多态:即一个接口,多个功能

  同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果

  多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的 

静态多态性

  在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的

  父类中如果有方法需要子类重写,可以将该方法标记为虚方法

  虚方法必须在父类中有实现,空实现也可以

  虚方法子类可以重写,也可以不重写

  实现静态多态性有两种方法;

    函数重载

    运算符重载

函数重载

  即在同一范围中对同一函数名的多重定义

  通过定义函数的传参的不同类型或数量进行区分

  在调用函数时,根据传的参数类型和数量判断调用名字相同的那个方法 

using System;

namespace 函数重载
{
  class printdata
  {
    void print(int i)
    {
      Console.WriteLine("printing int: {0}", i);
    }

    void print(double f)
    {
      Console.WriteLine("printing folat: {0}", f);
    }

    void print(string s)
    {
      Console.WriteLine("printing string: {0}", s);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
      printdata p = new printdata();

      // 调用 print 来打印整数
      p.print(34);

      // 调用 print 来打印浮点数
      p.print(234.643);

      // 调用 print 来打印字符串
      p.print("Hello Tynam");

      Console.ReadKey();

    }
  }
}

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