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c语言静态函数使用规则 c语言静态函数和非静态函数的区别

C语言中static函数的具体作用是什么?

C语言中static函数的具体作用是:

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让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。

避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。

C语言里面的静态函数和函数的区别是:

静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。

静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。

当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别,当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。

静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件,而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用。

C语言中static是做什么用的?

有两种用法:

1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。

static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:

①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;

②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;

③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。

2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。

static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:

①存储类、生命周期、作用域都一样;

②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;

③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。

扩展资料:

在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:

静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义

静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。

由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作

和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则

静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值

类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名

计算机c语言中什么是静态函数

静态函数(带static的),外部文件无法使用该函数了,同样的是定义静态变量后,外部文件同样不能使用;在工程中,通常各个模块分开完成,这时候如果确定自己定义的函数别的文件不会使用,就可以加上static,以保证不会被误用;只能在本文件中使用,无法跨文件。

静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。

其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。

静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件。而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用。


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